游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: wdnight

[讨论] 讨论一下:装备的属性随机

[复制链接]

0

主题

80

帖子

80

积分

注册会员

Rank: 2

积分
80
发表于 2005-10-22 22:28:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下:装备的属性随机

有关搂主和wdnight的问题
首先装备的随机属性一定不是一个链表 而是一个实在的表
比如 :  武器名称 武器攻击力  武器耐久 追加武器攻击力 追加武器耐久 追加武器速度...
如果是个普通武器 那就是 武器A 10 20 0 0 0
如果是个极品武器 就是    武器A 10 20 1 0 1
这个有2种方法验证 1是找传奇的服务端 2是拿暗黑导装备的工具把不同的装备导 出来 你会发现每个文件大小一样

接下来是控制极品几率和极品概率 装备掉落的瞬间取得人物等级 怪物等级 怪物种类不是什么难事
可以通过怪物等级和人物等级和怪物种类来决定极品的上线  比如20级的怪最多只能掉出攻击+1的 40级最多能掉出攻击+4的...

所谓的前缀后缀也只是一个属性给人看的
比如WOW里的 雄鹰前缀 就是加 耐力和精神的(忘了 应该是) 耐力前缀就是加耐力的
加的值的上限和物品的等级有关 比如50级的雄鹰装备+12耐力 +12精神 也许有的50级的属性会比这个高  但+12 +12这种属性绝对不会在20级的装备中出现
就是说等级决定极品程度 前缀后缀决定极品种类 只在物品掉落瞬间决定
之后就存在数据库里..........

至于在上限以内取什么值 估计随机就可以了

0

主题

9

帖子

9

积分

新手上路

Rank: 1

积分
9
发表于 2005-10-24 14:30:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下:装备的属性随机

装备的属性完全随机的话可能会产生超强的东西,使用前后缀可以对随机属性进行良好的控制,
曾经粗略看过D2的前后缀,我想象中的超强蓝色装备的两条属性都同属于前缀或者后缀,也就是说这样的东西是不可能产生的,唯一有用的就是传说中的CCBQ了,不知道这里有没有人知道。。

154

主题

4567

帖子

4579

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4579
QQ
发表于 2005-10-26 13:35:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下:装备的属性随机

CCBQ 没听说过,哪位高人赐教
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-4 06:05

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表