游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: drhorse

[讨论] 转生还是不转?这是个问题。

[复制链接]

3

主题

292

帖子

303

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
303
 楼主| 发表于 2005-10-28 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:转生还是不转?这是个问题。

意图很大众化,以较小的代价延长游戏寿命。

135

主题

3447

帖子

3800

积分

论坛元老

总版主

Rank: 8Rank: 8

积分
3800
QQ
发表于 2005-10-28 16:38:00 | 显示全部楼层

Re:转生还是不转?这是个问题。

那就考虑每一次转生给出一点补偿吧
就是要转生次数达到一定条件才能够做出相应的操作
把握好这个补偿的度就可以达到预期效果

不过话说回来
这个功能最好最为后续开发内容
再有玩家等级封顶以后根据实际情况开放吧

248

主题

2674

帖子

2702

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2702
QQ
发表于 2005-10-28 18:53:00 | 显示全部楼层

Re:转生还是不转?这是个问题。


转生不就是重玩吗,重玩的游戏必须满足以下几点:
不完全雷同的过程
能获得更好的结果

游戏中完全雷同的部分,就是任务部分,还有场景,怪物等。不完全雷同的部分,就是达到高等级的游戏路线或方法。

更好的结果,比如角色更强,属性配搭更加合理,宠物更加bt,或者分数更高(比如玩新区,就是为了得到好的排名)。

基本上,转生次数越多,游戏者感觉到的倦意越大。最终会达到厌恶的病态心理,对游戏未来的版本和公司的形象或许会产生不良影响。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-2 09:48

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表