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发表于 2005-10-31 14:34:00
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Re:谈谈挂机
在我看来
练级是件冗长繁复的事情
但绝不等于所有的游戏都是这样
传奇和MU等大多数泡菜属于楼主所的类型
即使是WOW 如果不是被任务所驱使,或是在练级的过程中遭遇敌人,或是个别有趣生动的暴雪似设计, 相信一样也会很枯燥.
正因为有了这么多的如果,这么多的不可预测,或是隐藏任务和设计,才使得WOW堪堪的避免了这些尴尬(至少诟病不如传奇\MU等)
这应该是如何避免挂机的一个方式
同样,这也就是楼主所说的 在挂机时有其他事可做 是另外一个方式
就厂家而言,肯定是倾向前者
就玩家而言,说不定就倾向后者了
恩恩,开发练级过程的趣味性 应该是一个值得重视的话题了 |
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