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楼主: sea_bug

超级玛丽奥兄弟之父:游戏不仅是娱乐和破关

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发表于 2005-11-9 21:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:超级玛丽奥兄弟之父:游戏不仅是娱乐和破关

乾坤歧路人: Re:超级玛丽奥兄弟之父:游戏不仅是娱乐和破关

……暴雪其实只能算是小P孩……



难道你就是传说中那个没玩过 星际、暗黑、魔兽的火星人吗?哈哈

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发表于 2005-11-10 07:32:00 | 显示全部楼层

Re:超级玛丽奥兄弟之父:游戏不仅是娱乐和破关

暴雪也只能算是小p孩

在这个世界上许许多多数的知名游戏开发人员都是因为宫本茂和FC

玩WOW的人也应该明白为什么会在环形山有个《塞尔达》的任务

简单的说,我们在玩宫本茂的玛丽奥的时候你们那些以为玩了什么星际 暗黑 WAR的火星人

还没有受启蒙教育呢。

果然PC玩家根本不懂什么是游戏性,尽受的一点影响也是那些被玛丽奥感动过的开发人员

那一知半解的传授

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发表于 2005-11-10 08:43:00 | 显示全部楼层

Re:超级玛丽奥兄弟之父:游戏不仅是娱乐和破关

不明白为什么一个关于宫本茂的帖子会突然转到关于暴雪乃至PC游戏性的话题上来,确实,PC游戏起步比电视游戏晚,在游戏制作上也会受到电视游戏的很大影响,但这不代表PC游戏就低电视游戏一等,不同的硬件,不同的操作模式,不同的游戏类型,实际上,这两者并没有多大的可比性,尤其在RTS这种PC独有的游戏类型上

玛里奥是经典,恐怕70年代,80年代成长起来的一代很少会有没有玩过这个游戏的人,楼上的就不要认为别人就没有玩过玛里奥了

暴雪的开发人员,实际上全世界的游戏开发人员都在受着日本游戏的强大影响,但是这不代表他们就没有游戏性,就没有价值,至少,星际争霸不可能在电视游戏上诞生,如果你不相信,就请去看看星际的游戏录象再来说说,看看星际的游戏场面是如何场面宏大,气势恢弘,至少到现在为止,只有星际能带给我最强烈的战争感

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发表于 2005-11-10 11:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:超级玛丽奥兄弟之父:游戏不仅是娱乐和破关

skinny: Re:超级玛丽奥兄弟之父:游戏不仅是娱乐和破关

不明白为什么一个关于宫本茂的帖子会突然转到关于暴雪乃至PC游戏性的话题上来,确实,PC游戏起步比电视游戏...

同意,两者是不同平台不同类型,不能去比较的!
我前面说了,让宫本茂换个环境换个平台,让他去做个暗黑、星际
或者做个能在中国受欢迎网游,他不一定能再续辉煌的!

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发表于 2005-11-10 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:超级玛丽奥兄弟之父:游戏不仅是娱乐和破关

受不了了。。。。不过不见得宫本茂就创造不了辉煌哦,命运的事情,谁说的清楚呢。

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发表于 2005-11-14 22:54:00 | 显示全部楼层

Re:超级玛丽奥兄弟之父:游戏不仅是娱乐和破关

我倒是对这句话更感兴趣啊
问:你有没有特别喜欢的游戏?

  答:我唯一玩游戏的时间大概就是测试对手新机器所花的20分钟了。在业余时间,我是不玩视频游戏的。周末我会整理一下房子、做下园艺或者弹下吉它。又或者去游泳健身、遛狗和远足等。

真的是这样吗?……神哪!救救我吧!

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发表于 2005-11-18 09:09:00 | 显示全部楼层

Re:超级玛丽奥兄弟之父:游戏不仅是娱乐和破关

只能说烂人哪都有,自以为玩了什么类型的游戏就是老大了,我从比FC更早的机器玩到现在, 只有说不喜欢的类型的游戏,没有说不喜欢的游戏公司(某些国产游戏公司除外). 有本事,你去写个比WC3,SC更有艺术性的东西, 不要站着说话不腰疼, 估计那些大喊电子游戏好的人,都是买盗版的吧, 从这点起,你就没资格去说什么公司好什么公司不好,你更本就没尊重过别人的劳动成果。
这里是游戏开发网站, 把精力多放点到开发游戏上去吧. 等你什么时候做出比BLIZZARD更好的游戏的时候我们肯定都SHUT UP.

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发表于 2005-11-19 18:31:00 | 显示全部楼层

Re:超级玛丽奥兄弟之父:游戏不仅是娱乐和破关

制作理念不一样了.一个做的是史诗级宏伟电影,一个做的是休闲级小品,但真正知道玩的乐趣的是后者

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发表于 2005-12-2 03:27:00 | 显示全部楼层

Re:超级玛丽奥兄弟之父:游戏不仅是娱乐和破关

无聊的争论。那个挑起争论的人只能说是大脑缺氧,和他争的人大脑缺氧程度更加严重。

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发表于 2005-12-11 01:37:00 | 显示全部楼层

Re:超级玛丽奥兄弟之父:游戏不仅是娱乐和破关

游戏本来就是突破每个关卡,至于这个关卡是啥无所谓。但这叫面包式设计,是永恒不变的游戏设计公式.
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