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楼主: corpus

重做的男人模型(normal map版),欲寻工作。

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 楼主| 发表于 2005-11-13 16:48:00 | 显示全部楼层

Re:重做的男人模型(normal map版),欲寻工作。

好,我会努力地完成贴图。
还有我发现应聘的时候展示自己作品是不是要用市面上某些知名的游戏里的模型作为题材比较好啊?我看好多人都作日式卡通里的角色。

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发表于 2005-11-13 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:重做的男人模型(normal map版),欲寻工作。

主要看实际动手能力。。。简历和作品只是敲门砖,如果应聘单位看上你了,会先给你一个原画,让你在规定的时间内完成模型和贴图,骨骼和动作我就不知道要求不要求了,不过骨骼和动作也是人物建模师必须会的技能

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发表于 2005-11-13 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:重做的男人模型(normal map版),欲寻工作。

现在感觉做游戏越来越像打工的了,现实和理想差距很大阿! 希望能找到一个好东家 -_-

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发表于 2005-11-13 17:25:00 | 显示全部楼层

Re:重做的男人模型(normal map版),欲寻工作。

我的显卡好像不支持shader , 哭啊

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 楼主| 发表于 2005-11-13 18:24:00 | 显示全部楼层

Re:重做的男人模型(normal map版),欲寻工作。

shengkz也在找工作?

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发表于 2005-11-13 23:05:00 | 显示全部楼层

Re:重做的男人模型(normal map版),欲寻工作。

现在牛人越来越多了,偶们群里有个大一的都能写3D引擎了。

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发表于 2005-11-14 00:19:00 | 显示全部楼层

Re:重做的男人模型(normal map版),欲寻工作。

厉害...想看看加贴图的效果.
说点小意见, 躯干的结构还需要再推敲一下, 毕竟人体不是木桩, 有曲线的...

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 楼主| 发表于 2005-11-14 01:03:00 | 显示全部楼层

Re:重做的男人模型(normal map版),欲寻工作。

哈哈,木桩...
其实我想作成穿着防弹衣的臃肿的效果。可能没搞好,看着显得挺胖。
(我做的所有人物大家都说是水桶腰身)

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发表于 2005-11-14 12:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:重做的男人模型(normal map版),欲寻工作。

hanma: Re:重做的男人模型(normal map版),欲寻工作。

现在牛人越来越多了,偶们群里有个大一的都能写3D引擎了。


这个。。。或许是技术门槛降低了。以前光玩游戏了,虽然长了不少见识,但是却浪费了不少时间,我们是垮掉的一代。。。 [em17]

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发表于 2005-11-14 21:47:00 | 显示全部楼层

Re: 重做的男人模型(normal map版),欲寻工作。

大哥,不看细部了,最少比例不正确,偶半天没找着臀部。毕竟不是学美术出来的,可以理解
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