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[讨论] QQ幻想过50W了,来评评吧

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QQ
发表于 2005-11-14 01:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚才QQ弹出消息,QQ幻想过50W了

别总是说游戏有多少毛病,公司都是看成绩的,那么大家来总结总结QQ幻想成功的原因吧

我说第1点:
推广平台的优势,几乎没有依靠外界做什么宣传,QQ这个平台太大了,我们几乎没有看到如:17173等网站上有什么QQ幻想的新闻
游戏奖励诱惑,1Q币几乎等于1RMB,人家奖励QB,几乎没有产出,但是却吸引了太多的~~

其他的大家补充吧,切记是说成功的原因
比如说:上手难度?(有人说简单,有人说复杂)
再比如说:任务系统?(也是有人说做的好,有人说很无聊)
等等等等~~

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发表于 2005-11-14 09:32:00 | 显示全部楼层

Re:QQ幻想过50W了,来评评吧

画面好
新手帮助不错

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发表于 2005-11-14 10:15:00 | 显示全部楼层

Re: QQ幻想过50W了,来评评吧

wdnight: QQ幻想过50W了,来评评吧
我说第1点:
推广平台的优势,几乎没有依靠外界做什么宣传,QQ这个平台太大了,我们几乎没有看到如:17173等网站上有什么QQ幻想的新闻
游戏奖励诱惑,1Q币几乎等于1RMB,人家奖励QB,几乎没有产出,但是却吸引了太多的~~


当游戏公司变成印钞厂。。。

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发表于 2005-11-14 10:25:00 | 显示全部楼层

Re:QQ幻想过50W了,来评评吧

没听说过。。汗

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QQ
发表于 2005-11-14 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:QQ幻想过50W了,来评评吧

我就从来没有买过QB,送我100个又怎么样?

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论坛元老

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发表于 2005-11-14 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:QQ幻想过50W了,来评评吧

最主要的是QQ有广大的用户基础。这类游戏太多了,要不是QQ幻想,而是XX幻想,早就被淹没了。就像轩辕剑2,没有早先的轩辕剑系列,怎么会有人去关注,不过轩辕剑网络版实在是太差了,没抓住历代轩辕剑的特色,沦为泡菜too

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发表于 2005-11-14 11:37:00 | 显示全部楼层

Re:QQ幻想过50W了,来评评吧

我分析我想到可能几个原因:
《QQ幻想》很大很大很大程度(几乎是绝对)得利于QQ这个平台的宣传!中国网民有几个没
用QQ呢?其实很多和QQ幻想差不多的游戏一直“默默无闻”,甚至很多人都不知道有这款游
戏,原因就在于=====>宣传!
《QQ幻想》画面比较清新,干净,要知道现在很多玩家对游戏认识、理解和选择和前几年刚流
行网络游戏那个极度疯狂、极度不理智的年代不同了~~很多玩家更愿意挑选几个清爽的游戏打
发时间,寻找乐趣

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发表于 2005-11-14 12:00:00 | 显示全部楼层

Re:QQ幻想过50W了,来评评吧

宣传是一部分,主要是市场积淀,如果一个游戏制作公司的作品质量一直在提高,那它的用户会持续增长,如果遭受连续两次较差的评价,估计这个游戏制作公司就准备解散吧

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发表于 2005-11-14 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:QQ幻想过50W了,来评评吧

我认为QQ幻想的成功是在于这个用户群体很大(QQ用户),有QQ号的用户都不用注册就可以进游戏.而且这些QQ用户里面部分人应该是没有接触过网游的.头一次接触网游这种东西的玩家被吸引的程度会更深.虽然游戏内容设计的比较一般.

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发表于 2005-11-14 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:QQ幻想过50W了,来评评吧

我也在QQ幻想,尽管自己不喜欢Q版游戏
谈几点自己的感受:
首先从运营角度讲,QQ幻得益于QQ的用户群,不用申请,QQ帐号直接登录,我想这个是我玩QQ幻的一个主要原因;QB的诱惑也有一定的因素,毕竟现在的QB的价值是被认可的;再有QQ幻好像是腾讯出的第一款MMORPG的游戏吧,也反应了玩家对知名公司的认可,如果这个游戏砸了,我想以后腾讯要是再推出相关的游戏就没有这么多人关注了;
从游戏的质量上讲,首先我要说策划没什么创新,游戏也就是这样的形式化,也不好怪他什么,这是大家都郁闷的事;游戏的引擎不错,我特别喜欢水的效果,倒影很真实;画面效果一般,哈还欧西可的啦;任务做得不错,尽管我不是很喜欢做任务,QQ幻的任务我还是一个一个的做完了,任务的平衡性差了些,比如:做任务的怪物数量与玩家相差太过悬殊,以至于任务物品价钱抄得太高,初期的刺客太过嚣张,药师却哭都来不急。还有玩家的互动性差了些,新入手的玩家很难与高级的玩家有什么接触,这就缺少了对玩家升级的刺激。
总之觉得QQ幻超过50W没什么意外的,游戏应该说还是不错的,如果一定要找个不喜欢它的理由,我想就是太Q了,分不清男女。
希望游戏人做出更好的作品出来~~
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