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楼主: wdnight

[讨论] QQ幻想过50W了,来评评吧

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 楼主| 发表于 2005-11-14 12:50:00 | 显示全部楼层

Re:QQ幻想过50W了,来评评吧

有人说QQ幻想拉来了非常多平时不打网络游戏的人
当然平台是第一个原因,但是如果一个没有打过网游的人可以尝试玩这个游戏,并继续玩下去,这才是难得
不少人说QQ幻想的上手难,新手任务不好,但是为什么还是有那么多人涌进来呢?
现在做游戏,老板几乎都会告诉你,我们的游戏一定要上手简单,让不会玩的人几分钟就可以进入游戏。。。
坛子里的都是高人了,游戏见的多了,大家可能会觉得QQ幻想很多不好,但是人家却能拉住人群,当然社区和QQ本身的作用还是很大的
现在国内应该没什么公司会专门为核心玩家做“游戏”,基本都在抢占市场,特别是争夺那些还没有进入游戏世界的“未来玩家”,那么我们时候足够了解不怎么会打游戏的人需要什么呢。。。

大家继续讨论啊

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发表于 2005-11-14 17:53:00 | 显示全部楼层

Re:QQ幻想过50W了,来评评吧

正式收费运营了吗?付费用户过50W的话,那么一定有值得深入研究的地方了

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发表于 2005-11-14 19:23:00 | 显示全部楼层

Re:QQ幻想过50W了,来评评吧

说实话,进去玩了1小时不到,退了。
没玩明白。觉得帮助不好。地图不好。
其他的,没有发言权。

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发表于 2005-11-14 19:47:00 | 显示全部楼层

Re:QQ幻想过50W了,来评评吧

这种官方公布的人数也能相信?

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发表于 2005-11-14 19:49:00 | 显示全部楼层

Re:QQ幻想过50W了,来评评吧

峰值50W。。。

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发表于 2005-11-14 22:09:00 | 显示全部楼层

Re:QQ幻想过50W了,来评评吧


关键是可以窗口模式,这是未来的大趋势。
游戏会做成消闲型的,更容易挂机。

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发表于 2005-11-15 04:40:00 | 显示全部楼层

Re:QQ幻想过50W了,来评评吧

这游戏的本质就是鼓励挂机,鼓励多号
挖矿比较麻烦,15分钟要看一下,不然锄头没了
钓鱼和打工则除了负重问题外基本上不用管,但是三者都消耗耐力。
最有诱惑力的加工一次需要消耗8点念力,而念力上限100,10分钟加1点,于是又得花更多的时间玩或“挂商店”来补充耐力和念力。
- -

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发表于 2005-11-15 04:50:00 | 显示全部楼层

Re:QQ幻想过50W了,来评评吧

此外说说服务器
公测前几天服务器基本上到了下午就别想进去,加线效果也不大,登陆服务器的瓶颈效应严重。腾讯在打了几个补丁(我怀疑就是取消了登陆人数上限)后,服务器登陆堵塞没有了,但服务器明显吃不消过多的人数。最明显的表现就是经常出现“吃药失败”和“攻击无响应”,以及始终都没法解决的“行动延迟”。最后就出现服务器崩溃,然后所有在该服务器上上线的帐号全部回档……记得某天我的一个角色做“飞鸟与游鱼”任务做了4次,不断回档……其中还不算2个玩家踩任务点但未能召唤出BOSS的BUG和做此任务时进入副本后下线导致任务无法进行的BUG…………

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发表于 2005-11-15 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:QQ幻想过50W了,来评评吧

有不少水分,个人观点,不代表大众

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发表于 2005-11-15 12:40:00 | 显示全部楼层

Re:QQ幻想过50W了,来评评吧

宣传么,EVE号称最高在线峰值1w5千多(就一个服务器),其实每天也就保持在8000左右,其中还有3000左右的体验账号
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