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楼主: bergkamp

[讨论] [求助]作为一个想做策划的新人,该从哪些方面分析游戏?

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发表于 2005-11-18 01:13:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]作为一个想做策划的新人,该从哪些方面分析游

如果是要概念上的,我觉得以用户角度分析产品是不可少的一个环节,即以玩家身份玩游戏,然后讲出自己真实的感受
具体上的文字,就从说法比较流行的几个大系统来着手,比如人物属性设定、任务、PK、玩家组织(帮派、行会)、人际(除组织外的人际,包括好友、仇敌、夫妻、师徒等等)、道具、经济系统等等
个人以为,其中以经济系统难度最高,需要有良好的全局观和控制能力,才能有比较好的把握

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发表于 2005-11-20 14:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[求助]作为一个想做策划的新人,该从哪些方面分析

shengkz: Re:[求助]作为一个想做策划的新人,该从哪些方面分析游戏?

谁有业内比较赞同的分析游戏的文档模板可以参考一下?


我想要一份,不过估计还没有,就算有也是商业秘密.
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