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楼主: shengkz

body 形体练习

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 楼主| 发表于 2005-11-23 18:33:00 | 显示全部楼层

Re:body 形体练习

不过现在模型都用poly了吧,还有用mesh的么?难道游戏里还是按照三角面计算面数量的?
三段面么就是 1 1 1 1 就成了一个部分


MAYA 3DMAX 都差不多么,只是工具,学会了原理,不怕换工具

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发表于 2005-11-23 20:00:00 | 显示全部楼层

Re:body 形体练习

送入GPU的模型不管有什么多边形,全都变成triangles。因为硬件里在渲染管线中rasterizing之前好像是triangles assemblly,不是poly assemblly.
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