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D3DXSprite 如何实现动态光照效果?

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发表于 2005-12-1 01:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
D3DXSprite 如何实现动态光照效果?

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发表于 2005-12-1 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:D3DXSprite 如何实现动态光照效果?

居然有这种功能。。。2d也能光照。。。

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发表于 2005-12-1 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:D3DXSprite 如何实现动态光照效果?

Sprite就是Sprite, ?楹我?庹招Ч ?? 而且D3DXSprite只是一??quad, 那?便要per-pixel lighting了..... 要???甚?效果 ??

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 楼主| 发表于 2005-12-1 14:21:00 | 显示全部楼层

Re:D3DXSprite 如何实现动态光照效果?

大概没说清楚 应该说是动态光影效果

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 楼主| 发表于 2005-12-1 14:51:00 | 显示全部楼层

Re:D3DXSprite 如何实现动态光照效果?

hdm2968  没有动态光照吗? 血腥大地 和 大菠萝2 的光效算什么?

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发表于 2005-12-1 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:D3DXSprite 如何实现动态光照效果?

用光影贴图Alpha叠加Render好了

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 楼主| 发表于 2005-12-1 15:22:00 | 显示全部楼层

Re:D3DXSprite 如何实现动态光照效果?

nocture
能固体点吗?

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 楼主| 发表于 2005-12-1 15:23:00 | 显示全部楼层

Re:D3DXSprite 如何实现动态光照效果?

与贴图叠加效果很差

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 楼主| 发表于 2005-12-1 15:27:00 | 显示全部楼层

Re: D3DXSprite 如何实现动态光照效果?

最好能出这种效果
sf_2005121152653.jpg

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发表于 2005-12-1 16:16:00 | 显示全部楼层

Re: D3DXSprite 如何实现动态光照效果?

分别设置光照纹理每个像素的Alpha值,渲染后就会呈现光照效果,依此原理还可以实现云朵的效果。
sf_2005121161626.jpg
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