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楼主: 游戏之家

TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?

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 楼主| 发表于 2005-12-4 15:32:00 | 显示全部楼层

Re:TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?

BSP是CS的地图,我当然可以用这个资源,那我问你TV3D是用来做什么的?
那你的游戏也不是自己做的了,我告诉你都是我做的,程序几百行,你的代码我是从来都没看过,你大那把茶壶还有那些3D的东西都是抄袭国外网站的程序的,因为你根本不会,
所以你只能在3D方面混,你那个方块是拿别人的游戏改的。

贴几行程序看看是不是我做的,我从来都是以理服人的:

Public Sub LoadTextureRes()
AK47 = TexFac.LoadTexture(App.Path + "\BMP\AK47.bmp", "AK47", , , RGB(19, 50, 80))
GH = TexFac.LoadTexture(App.Path + "\BMP\GH.bmp", "GH", , , RGB(1, 1, 22))
FIRE = TexFac.LoadTexture(App.Path + "\BMP\FIRE.bmp", "FIRE", , , RGB(138, 249, 250))

'天空贴图
    TexFac.LoadTexture "bmp\Back.jpg", "Back"
    TexFac.LoadTexture "bmp\Front.jpg", "Front"
    TexFac.LoadTexture "bmp\Left.jpg", "Left"
    TexFac.LoadTexture "bmp\Right.jpg", "Right"
    TexFac.LoadTexture "bmp\top.jpg", "Top"
    TexFac.LoadTexture "bmp\down.jpg", "down"
        
End Sub

Private Sub Form_Load()
TV.ShowWinCursor False    '隐藏鼠标
Form1.Top = 0: Form1.Left = 0
Form1.AutoRedraw = True
Form1.Height = 600 * 15: Form1.Width = 800 * 15
TV.SetWatermarkParameters TV_WATERMARK_TOPRIGHT, 0.1
Form1.Show
TV.Initialize Form1.hWnd
TV.ResizeFullscreen 800, 600, 16   '满屏幕显示
TV.DisplayFPS = True                'FPS
TV.SetSearchDirectory App.Path
BSP.SetCurvePrecision TV_CURVE_NORMAL
TV.OpenPAKFile "MAP\texture.pak"
BSP.Load "MAP\MAP1.BSP", , , True  
TV.ClosePAKFile
BSP.SetParameters True, True, TV_FRONT_CULL
PosX = BSP.GetStartPlayerPosition.x
PosY = BSP.GetStartPlayerPosition.y
PosZ = BSP.GetStartPlayerPosition.z
................................

X1 = 100: z1 = 1620            '位置
X2 = 200: z2 = 1550            '位置

Y1 = Land.GetHeight(X1, z1)
Y2 = Land.GetHeight(X2, z2)

Set TheTree1 = Scene.CreateBillboard(GetTex("TreeTexture"), X1, Y1 + 35, z1, 180, 180)
Set TheTree2 = Scene.CreateBillboard(GetTex("MAN"), X2, Y2 + 70, z2, 32, 98)
.....................

  '画天空
Atmosphere.SkyBox_SetTexture GetTex("Front"), GetTex("Back"), GetTex("Left"), GetTex("Right"), GetTex("Top"), GetTex("DOWN")
Atmosphere.Atmosphere_Render


'画人
Land.Render True
Scene.RenderAllMeshes

'----------画AK47枪
Scr.ACTION_Begin2D

If GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON) And &H8000 Then Draw2D FIRE, 510, 350, 100, 96

Draw2D AK47, 500, 370, 310, 238
Draw2D GH, 0, 40, 88, 31

Scr.ACTION_End2D
TV.RenderToScreen
..............................
PosSx = PosX
PosSy = PosY
POssz = PosZ

If Inp.IsKeyPressed(TV_KEY_UP) = True Then
PosSx = PosX + Cos(Ang) * TV.TimeElapsed * 0.2
POssz = PosZ + Sin(Ang) * TV.TimeElapsed * 0.2
End If

BSP.SlidingCollision Vector3(PosX, PosY, PosZ), Vector3(PosSx, PosSy, POssz), Ret, 2
..........................
If Inp.IsKeyPressed(TV_KEY_A) = True Then   '跳跃
PosSy = PosY + TV.TimeElapsed * 0.2
end if

中间很多省略.......不想公布太多,现在轮到你了......

TV3D的优越性你是可以看到的,我只看了两三天就可以写简单程序了。

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 楼主| 发表于 2005-12-4 15:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?

sandy_zc_1: Re: Re:TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?




真是一针见血,这就是楼主新理论的实质。
我“学习”他的这个理论所改出的Q3,然后被他所攻击,殊不知他做的什么CS,和这个是同一类,他攻击别人的言辞在他的作品上更加适用。
哈哈。


我发觉你找碴行做游戏不行,那个红警给你1年也做不出,不信就试下,
我的代码烂?我做出来就是王道。

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发表于 2005-12-4 15:54:00 | 显示全部楼层

Re:TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?

好好好,我承认你是王道行不行?
让你自我陶醉一下予我无害。
你能做出红警行了吧?——只要你真做出了拿出去卖一卖是没有问题的,我等着你的游戏发售。还有那个什么姜维传,既然中国第一你赶快拿去抢占市场啊。

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 楼主| 发表于 2005-12-4 15:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?

sandy_zc_1: Re:TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?

好好好,我承认你是王道行不行?
让你自我陶醉一下予我无害。
你能做出红警行了吧?——只要你真做出了拿...


你又来了, 红警这种游戏现在有人要吗? 三国5也没人要了,都三国10了.
国内的市场都是网络游戏, 我说过N次, 我只是个业余开发者,
不做商业, 写游戏有时候也是学东西.

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 楼主| 发表于 2005-12-4 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?

看到了,  那请你以后也不要说我抄袭, 我除了扫雷那个看过外国的程序算法, 其他的都自己写,我文化水平不高,  别人的程序看不懂,  所以别说我抄袭.

TV3D有个功能, 可以读CS的BSP文件, 应当说是可以读任何BSP地图, 这是他的优越性,  BSP的算法需要我写吗? 吐! 有几个人能写BSP算法?
少来了......要TV3D做什么的?

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发表于 2005-12-4 19:44:00 | 显示全部楼层

Re:TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?

。。。你好想只会做所谓的"DEMO",总之不是做大事的。

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发表于 2005-12-4 19:58:00 | 显示全部楼层

Re: TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?

这象大便一样的图贴出来不觉得脸红吗?

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 楼主| 发表于 2005-12-4 19:59:00 | 显示全部楼层

Re:TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?

和DEMO有关吗? 连DEMO都做不出何谈游戏?
我用CS的地图也犯法呀?

宣三国用了万张以上的帝国图片也没人说, 哈哈!

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发表于 2005-12-5 13:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?

azureyes: Re:TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?

算了,贴段shader 出来! !
知道shader是什么吗? 当然都是自己写的.
如果你说我是抄的,你可以拿出证据,在没...


最近正好在学习Shader,我相信随着DX9显卡的普及,HLSL迟早会普及的,有时间的话,大家交流交流!

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发表于 2005-12-5 19:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?

游戏之家: Re:TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?

你不是会反编译吗? 我的代码为什么要给你看,又想学东西,
我的三国的资源和程序已经给偷的差不多了,我才...


你一点开源精神也没有
http://vczh.cstc.net.cn/
里边的arpg是我3年前做的
现在做了另一个,故事没写好,就不上了。
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