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楼主: 游戏之家

TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?

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发表于 2005-12-5 19:18:00 | 显示全部楼层

Re:TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?

图片我用的是圣剑,程序自己写。没时间全部搞,这个都花了我8个月。

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发表于 2005-12-5 19:37:00 | 显示全部楼层

Re:TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?

刚买了块6600,可以试试shader model 3.0了。

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发表于 2005-12-5 20:07:00 | 显示全部楼层

Re:TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?

能用tv3d的人多如牛毛,能叫cs的游戏只有一个

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发表于 2005-12-7 09:02:00 | 显示全部楼层

Re:TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?

以前也常在这儿吵
现在没兴趣了.
楼上某位的shader是nv的那本cg的书上的吧.
程序员用别人的代码不是丑事,在VB里哪个不用系统的模块?在C++里哪个人不用stl?在java就更不用说了.时下最流行的不就是中间件、并发、分布式以及前詹的AOP么?程序在工作中来说第一是完成工作目标,在个人来说第一是完成个人想法和思维.个人认为应该大大提高优秀代码的重用量.

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 楼主| 发表于 2005-12-7 12:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?

MathSlope: Re:TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?

以前也常在这儿吵
现在没兴趣了.
楼上某位的shader是nv的那本cg的书上的吧.
程序员用别人的代码不是丑事...


有这写半成品的中间件,给开发游戏带来喊大的方便和简化,
以前做2D游戏写的真是苦,全部都要自己来写,
TV3D现在是调用就可以了,本来VB不支持3D模型显示,
但用了TV3D后,VB的功能强大了,但并不意味着程序不是自己写的。

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发表于 2005-12-7 12:37:00 | 显示全部楼层

Re:TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?

那?舆?有成就感??都不是自己??的,只用?e人?成的....
模型是?成的...引擎是?成的...就?思?也是?成的.....

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 楼主| 发表于 2005-12-7 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:TV3D引擎的出现难道不是给人用的吗?

为什么说思维是现成的? 难道你要我自己来画模型吗? 2D的本来就画不好, 3D的更别想.
我可以说国内个人或小组搞大型的3D游戏开发是不可能的, 基本没有, 模型是怎么来的?
用黄金买的, 1000万的荣誉勋章, 3D模型开发费用700万.


我现在用TV3D, 很有成就感, 我不用你们会用吗?
我不写三国你们会写吗? 写一个我没写过的游戏
我就服, 否则都是吹,  不是我想和你们为敌,
自找......
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