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游戏之家使用VB+TV3D后,我的随想。。。

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发表于 2005-12-5 00:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
事件1:中世纪的欧洲,弓弩作为“卑鄙小人”的武器而被禁止在战争中使用,一个只需要简单培训的农民,用手中的弓弩,就可以射杀训练有素的骑士,他们之间代价比是极大的。

事件2:“火枪发明之后,一个儒夫也可以杀死一个英雄”火枪杀起人来又简便,效率更高,又有多少高贵的武士,成为火枪手的冤魂,火枪手同样也不需要复杂的训练,而培养一个真正的武士却是代价不菲。

事件3:游戏之家使用VB+TV3D,几天做出了CS游戏演示。。。而那些苦于3D算法难的爱好者,花了几年也做不出那样的效果,只能惊愕,大喊不公。。。

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事件引用中的弓弩、火枪、TV3D比喻——在象征一种“古典时代”“公正”“高贵”的英雄主义消亡的同时,也代表了残酷的无法抵抗的宿命:任何人都无法与历史的车轮抗衡,技术在不断提高,不跟上技术步伐就会被淘汰。。。(哈哈,这句话前部分是专访梦幻战争中的)

当我们这些“高贵”武士拿着传统编程方法作为武器,向那些拿着火枪(引擎)的“步兵”冲击时,虽然战争从一开始就不公平,但战争的胜负始终由玩家来决定,无论我们战斗的过程是多么的悲壮豪情、我们的付出是多么的艰辛、但面对“不守常规战法”的对手,大多倒在地上,带着“梦想”和“高贵”死去,或被玩家遗忘,成为战场冤魂。而战争从来不看过程,只论结果。。。胜利者这才是王道!

拿着火枪的农民虽然可以轻易击败高贵的武士,然而他们即使成为“英雄”,却缺少武士高贵气质,如果就此满足,一样还是农民!

也许我会理智的拿起火枪反击,但心底更想做“最后的武士”。。。

(下笔时,脑中总在浮现日本战国的东东。。。呵呵)

虽然大家不服气,但如果火枪(VB+TV3D)是那么的好用,为何大家不去尝试一下呢,TV3D的存在就是为了大家快速开发,快速实现梦想。。。没有什么不可以用的

如果大家都去用了,也许又是一个新天地了。。。而不是少数人独占的专利。。。

但希望游戏之家用TV3D时能有所创新,CS方顺也有一个了,难道没有考虑用TV3D做个其他题材的游戏呢,让TV3D发扬光大吧,呵呵

大家加油吧


注:本文是自己的随想,没有贬低游戏之家的意思,呵呵:)
[em1] [em13] [em2]

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发表于 2005-12-5 05:57:00 | 显示全部楼层

Re:游戏之家使用VB+TV3D后,我的随想。。。

其实这和TV3D好不好什么的又没有关系。。。

象这样吵也不是最近两三天了,楼主该多翻翻老贴,你才会明白根本原因的

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发表于 2005-12-5 06:17:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏之家使用VB+TV3D后,我的随想。。。

happysnoopy: 游戏之家使用VB+TV3D后,我的随想。。。

事件3:游戏之家使用VB+TV3D,几天做出了CS游戏演示。。。而那些苦于3D算法难的爱好者,花了几年也做不出那样的效果,只能惊愕,大喊不公。。。


这句话拿给游戏程式区那些“苦于3D算法难”的人看,结果肯定会很有趣的 [em9]


我觉得,自己做的东西和别人做的东西,在本质上有什么不同,应该有个起码的认识,不做到这点,争端是很难避免的

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发表于 2005-12-5 08:26:00 | 显示全部楼层

Re:游戏之家使用VB+TV3D后,我的随想。。。

我的意见是, 有人说用引擎做的游戏就不是游戏? 我用TV3D做程序,
那[HoHo引擎] [古月引擎] [Ares引擎] [光线引擎] 做的游戏就都不是游戏,
不是给你个引擎游戏就可以做出来, 引擎离游戏还很远, 感谢楼主的发言.

好象在我做这个CS演示的时候这个论坛只有WINSPY的梦幻战争和及少的3D游戏吧?
TV3D引擎给不会写游戏的人用也用不来.
CS的演示我花了30多个小时才做出来, 因为有个学习过程, 没有CS的地图我可以用其它的地图, 但学习3D游戏制作的路比较艰难, 我目前做不出什么新类型游戏.

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发表于 2005-12-5 09:48:00 | 显示全部楼层

Re:游戏之家使用VB+TV3D后,我的随想。。。

VB+TV3D当然是可以做游戏,不过这种层次的游戏开发只是研究怎么写一个游戏,而非研究3D技术,所以,和用2D引擎本质上是一回事,只不过这个引擎显示出来的画面是3D的而已。

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发表于 2005-12-5 10:20:00 | 显示全部楼层

Re:游戏之家使用VB+TV3D后,我的随想。。。

搂主无需把搞技术的比喻成英雄,tv3d也并非神兵利器,至于农民、懦夫什么的,还是少说为妙。

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发表于 2005-12-5 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:游戏之家使用VB+TV3D后,我的随想。。。

呵呵,按某些人的说法,我们一切不从程序本身的设计出发!
不用考虑设计的代码 图片 和工具

我们就用一个简单的 玩家来看
他那所谓的三国,,,,,能叫三国吗?能成所谓的中国三国第一人吗?  
牙好冷啊

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 楼主| 发表于 2005-12-5 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:游戏之家使用VB+TV3D后,我的随想。。。

文章中我是把 不用引擎 写游戏的人比喻为英雄,还有一个主要目的是鼓励大家使用引擎写游戏

游戏是面对玩家的,而他们大多只在乎最终效果,而不时你的开发工具和开发过程.

要快速被玩家接受,快速达成梦想,用游戏引擎是个捷径

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发表于 2005-12-5 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:游戏之家使用VB+TV3D后,我的随想。。。

楼主需要搞清楚一些事情:没说不可以用引擎,但是用引擎是需要代价的。money。用TV3D你能把那个标志去掉吗?unreal,quake都摆在那,有钱你可以去用啊。
而且TV3D这种东西老实说做不出商业游戏,效率太差了。国内不是没有人能做出来,至少我知道的一个大牛就能做出来。

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发表于 2005-12-5 12:00:00 | 显示全部楼层

Re:游戏之家使用VB+TV3D后,我的随想。。。

那个标志太碍眼了
其实tv3d也不贵,游戏之家就买下来吧
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