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楼主: leobluewing

[讨论] 虚拟物品现金交易到底算什么??

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发表于 2005-12-8 13:28:00 | 显示全部楼层

Re:虚拟物品现金交易到底算什么??

存在即合理,但合理不等于合适。世界上存在犯罪、战争、欺诈,从来没有人会说这些存在的事物是对的。
虚拟物品不应该现金交易的最大原因,是因为它在现实社会中没有任何意义。有人会说,虚拟物品能够带给娱乐,这个观点是错的。虚拟物品的娱乐性是建基于虚拟世界,如果没有虚拟世界,你不能用一把虚拟宝剑去打怪,这把虚拟的宝剑对你又有什么用呢?所以,带给人娱乐的是虚拟世界,而不是虚拟物品,虚拟物品只是一种衍生物。
其次,它破坏虚拟世界的公平性。有人会用非游戏迷没时间大量投入游戏中来做借口。但同一种解释用在不同游戏上面,例如下棋,你能说你因为没时间提高棋艺而在下棋的时候多用一只棋吗?当然,你可以在征得对手的同意下这样做。同样,要在虚拟世界中无偿地增加你的能力,你也需要获得在虚拟世界中所有和你搏弈的人的同意。
至于现金交易对游戏的影响和如何防止的问题,我想应该不是楼主想展开的范围,所以楼下的注意一下。

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发表于 2005-12-8 13:37:00 | 显示全部楼层

Re:虚拟物品现金交易到底算什么??

从经济学角度来看,所有事物都可以用价值来衡量。例如人命、人体器官、毒品、自然环境。所以区区一个计算机上的数据段存在一定价值也不为怪。但基于不同的,合理的理由,管理者不允许某些有价值的东西进行交易。价值的作用有时侯只是用来作衡量计算之用,并不一定要用来进行交易。

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发表于 2005-12-8 16:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:虚拟物品现金交易到底算什么??

钟健: Re:虚拟物品现金交易到底算什么??

存在即合理,但合理不等于合适。世界上存在犯罪、战争、欺诈,从来没有人会说这些存在的事物是对的。
虚拟...


那么说,你支持我在三大规则说的 应该维持虚拟世界经济系统独立性 ^_^

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发表于 2005-12-8 19:39:00 | 显示全部楼层

Re:虚拟物品现金交易到底算什么??

存在即合理

这个“合理”是指合乎情理,而不是指“正确”,这句话的意思是凡事都有原因。就比如“杀人”的行为之所以会存在,是出于人之间的仇恨等“原因”,而不是说“杀人是正确的”

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发表于 2005-12-8 20:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:虚拟物品现金交易到底算什么??

zfscnu: Re: Re:虚拟物品现金交易到底算什么??



那么说,你支持我在三大规则说的 应该维持虚拟世界经济系统独立性 ^_^



1,我不清楚你所说的三大规则是什么。
2,任何一个理性的策划从游戏设计的角度上看都应该反对现金交易。(理性策划有时候也会违背良心地从营运的角度来考虑这个问题。)
3,我反对现金交易,但同时我也不同意阁下提出“以禁止现金交易来控制虚拟世界经济”的理论,因为我认为这是行不通的。
4,我不想在楼主的贴子上和阁下讨论第3点,要尊重楼主,如果有兴趣,可以加我Q。
我的QQ是:4807390 [em10]

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发表于 2005-12-8 20:56:00 | 显示全部楼层

Re:虚拟物品现金交易到底算什么??

或许我那篇贴太长了,导致、、、、

这里节选重点:

三大规则是
1、禁止P2P的直接交易,提供交易市场协助交换;
2、对于有临时需求的交换,提供租借系统来满足玩家;
3、玩家获得的物品和玩家绑定。

通过这三条基本规则,实现虚拟世界和现实世界一定程度的隔离,即现实世界的金钱不能直接地,没有控制地影响虚拟世界。(控制是指运营商的控制)最重要的是,真正确定虚拟世界货币的法定地位,保证了货币有足够的需求。从而使到建立稳健的虚拟游戏经济体系有了基础。

简单说就是 “尽力保持虚拟世界货币的独立性和法定地位”

恩~~楼主的贴也是讨论虚拟交易,讨论这个也没有太离题^_^

至于“如果有兴趣,可以加我Q”,也要给Q号码给我把^_^

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发表于 2005-12-8 23:27:00 | 显示全部楼层

Re:虚拟物品现金交易到底算什么??

用户之间的物品现金交易基本上是无法避免的,游戏里面、外面都无法控制,而且就算把所有物品都进行绑定,也没办法阻止玩家卖帐号。所以在这种情况下,中介网站的出现至少可以对玩家之间交易的安全性有所保障,官方也可以做一些这方面的中介工作(同时收取一点服务费)。现在SOE已经在少量EQ2的服务器上这么做了。

但是,官方卖装备我认为必须进行严格的限制,我就觉得那些所谓的“免费网游”就是比较危险的存在。好在现在还没有厂商狂卖东西,不过不保证哪天有个代理商用温水煮青蛙的策略赚玩家的钱。

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发表于 2005-12-11 15:35:00 | 显示全部楼层

Re:虚拟物品现金交易到底算什么??

不可能禁止。而应该出台相关制度和法律来扶持和支持这个新型的虚拟交易行业。

目前每天通过虚拟渠道交易的金额日益超过现金交易(至少你见不到每天抗着几大麻袋现金上街的人吧...)...

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发表于 2005-12-11 16:39:00 | 显示全部楼层

Re:虚拟物品现金交易到底算什么??

存在就是合理的吗?

还是具体情况具体分析吧

有些国家,枪械是流通可以买卖的,这样的流通带来的利益绝对是巨大的,但是这个情况拿到中国来呢?不知道每天有多少人会枉死在枪下了......

合理是存在的前提,合理的存在,才是真正的存在

现在中国的网游世界里,带给参与者的东西,远不至"游戏"而已,如果不能建立合理的体制,游戏最后还是游戏吗?(当然什么是合理,不是我们可以说的算的)

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发表于 2005-12-11 17:16:00 | 显示全部楼层

Re:虚拟物品现金交易到底算什么??

存在即合理。。。别忘了,任何事物都有诞生、发展、消亡的过程。虽然有些东西“存在”,但是“合理”同时还要受到各种环境因素的约束。世界在平衡与不平衡之间摇摆。哈,又领悟到一个道理,中国太极符号真是太伟大了,中国古人太厉害了!
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