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楼主: leobluewing

[讨论] 虚拟物品现金交易到底算什么??

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发表于 2005-12-12 03:59:00 | 显示全部楼层

Re:虚拟物品现金交易到底算什么??

[引用]1,这些网站的员工每日如白痴一般在游戏里不断地刷屏、悄悄话,发送广告给所有玩家。[/引用]

难道卖其他物品为其他事情刷屏的就不存在吗?
或者是你认为现金交易天生就是贱,低人一等?

骚扰是存在的,但这不是现金交易带来的,独有的
在各种行业和行为都有,包括在综合买物品,在综合寻求组队
甚至无原因漫骂,都会造成骚扰

根据我的实际游戏经历,某知名收金币换点卡网站只是每小时喊一句话
绝对不可能构成什么骚扰
而那些常刷屏根本就是冒充现金交易骗人的
把危害现金交易的人的罪过加在现金交易者的头上
是不是有点莫名其妙?
------------------------------------------------------------------------
[引用]2,被盗号的玩家身上的金币,以及他们用时间和精力换来的装备所贱卖而成的金币,全都是寄给了各种卖金币的网站。[/引用]

被盗号的金子装备的确会被拿去买
没有现金交易就没有被盗号了吗?
起因和结果分不清楚吗?
是金子装备可以现金交易导致有盗号 还是 盗号导致金子装备被现金交易?

在现实世界里你买到的东西或者卖出东西得到的钱也可能是偷来的
是东西能买卖导致偷窃 还是 偷窃导致东西被买卖?
东西不能买卖就没有盗窃了吗?

买卖东西的都是贼吗?
因为买卖东西可能会有赃物参加我们就禁止买卖吗?
或者就说买卖造成了盗窃
------------------------------------------------------------------------
[引用]3,盗号的几乎100%是打钱工作室要减少收入金币的时间,所以偷别人的金币拿去给自己的主子换钱。[/引用]

无稽之谈
现实中盗窃的难道也几乎100%是工作者为了减少工作获得报酬的时间
所以偷别人的东西和钱吗?
“想赚钱的人都是贼,不当贼怎么快赚钱”,这不就是此种言论的根据吗?
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NGA的言论向来都是狗P,反正NGA是一言堂,不要讨论和论证就可以发表言论和限制言论

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发表于 2005-12-13 23:45:00 | 显示全部楼层

Re:虚拟物品现金交易到底算什么??

用现金买虚拟物品没什么可争议的。一个愿买,一个愿卖。只要这个物品是通过渠道得来的,拿来换RMB有何不可。当然你要是花不起钱,或是看别人花钱一夜之间有了很多东西而心理不平衡,那我也无话可说。毕竟仇富心理在很多人心中是存在的。

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发表于 2005-12-14 13:28:00 | 显示全部楼层

Re:虚拟物品现金交易到底算什么??

33楼什么逻辑思维能力……
1、别的行为可以造成骚扰并不能否认“这些网站的员工每日如白痴一般在游戏里不断地刷屏、悄悄话,发送广告给所有玩家。”会对玩家造成骚扰
2、我国刑法第一百七十二条规定的销赃罪,是指明知是犯罪所得的赃物而代为销售的行为。这里只规定“代为销售”而未规定“收买”,对于明知是赃物而收买的行为是否也构成销赃罪,曾经有过不同主张。后来最高人民法院、最高人民检察院对此作了扩大解释:“代为销售,既包括把赃物卖给他人,也包括以低价买进、高价卖出的行为。买赃自用,情节严重的,也应按销赃定罪处罚。
因此如果有任何疑问你可以去找法院咨询
3、盗号的几乎100%是打钱工作室要减少收入金币的时间,所以偷别人的金币拿去给自己的主子换钱。 毫无疑问盗号是减少收入金币的时间的充分条件,而你说的“想赚钱的人都是贼,不当贼怎么快赚钱”很显然是说偷窃是迅速赚钱的必要条件

充分和必要条件都搞不清楚还说NGACN是狗屁?

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发表于 2005-12-16 02:39:00 | 显示全部楼层

Re:虚拟物品现金交易到底算什么??

1.正规现金交易网站没有刷屏,不存在骚扰。
综合频道卖东西组队或者漫骂都造成了一定的影响,是否也要反对和禁止?
为卖东西组队就可以频繁喊话,而现金交易就不可以?这叫歧视或者是选择性失明
2.不明白你的2回的是什么意思。请你看清楚你要回的是什么内容
3.照你这么说,盗窃是减少获得工资的时间的充分条件,所以凡是工作的人都是贼

狗P就是狗P,话都说不清楚

把盗号的问题栽到现金交易上,真是可笑
凡是有盗窃都是因为世界上有交易?
没有交易就不存在盗窃?

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发表于 2005-12-16 08:53:00 | 显示全部楼层

Re:虚拟物品现金交易到底算什么??

虚拟世界的现金交易 会导致 盗号的问题变得更频繁,正如现实世界允许洗黑钱,会导致非法获利这类的行为变得更频繁一样

恩~~~ 有点怀疑楼上的职业^_^

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发表于 2005-12-16 09:08:00 | 显示全部楼层

Re:虚拟物品现金交易到底算什么??

就算是组队、卖东西(指游戏里面买卖),如果刷屏一样会给BS。而且人家刷屏不是你跟着刷屏的借口(别人抢劫杀人,你怎么不跟着一起去抢去杀?)。况且游戏里面组队、交易的刷屏多数是偶然性的,而且一般刷屏的人被人提醒后也会收敛一些。

而那些现金交易网站的广告刷屏呢?玩WOW的时候,那种金币广告的刷屏就跟脑白金的广告一样恶心,就跟苍蝇一样,还不停的换ID刷,/I 都来不及。

最烦的就是这种卖金币的到哪儿都能看到它在刷屏,人家卖东西基本就在城里刷,卖金币的就算跑到离城市十万八千里的地方都能看到它在刷屏。

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发表于 2005-12-16 09:32:00 | 显示全部楼层

Re:虚拟物品现金交易到底算什么??

我认为与连基本的逻辑思维都没有的人辩论是很没有意思的事情
如果大蛇同学你真想说点什么,先把初中数学当中的充分与必要条件搞清楚吧
“盗窃是减少获得工资的时间的充分条件”能推出“所以凡是工作的人都是贼”,我真不知道你脑子怎么长的……

鸡不靠4条腿走路,因此凡是2条腿走路的都是鸡,这就是你的思维?

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发表于 2005-12-16 15:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:虚拟物品现金交易到底算什么??

GeeGee: Re:虚拟物品现金交易到底算什么??

wow的现金交易似乎和别的游戏不一样
别的游戏是玩家直接拿钱换装备,游戏运营商是赚不到钱的
而wow是玩家卖点卡换金币去买东西,钱最终全流到9c腰包里去了……


虽然GG兄的言论一向精妙,但这里观点我不赞同
似乎对9C存在偏见
玩家拿点卡换金币和9C有何关系?
比如1W名玩家1个月消耗10W张点卡
不管玩家是拿RMB去买还是拿金币去换
这1W名玩家1个月还是消耗10W点卡
总量基本上是恒定不变的
不同的只是部分玩家1张卡都不买,一分钱都不花
而另一部分玩家买20张卡,2倍于平均花费而已

相对于SD来说9C已经够厚道了吧
如果SD运营WOW,我想要进MC也得先花RMB买门票了吧
双倍荣誉扣双倍点卡时间的战场也一定应运而生

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发表于 2005-12-16 16:51:00 | 显示全部楼层

Re:虚拟物品现金交易到底算什么??

你不能这么算啊。。。就算总数没变,但是钱最终还是全部流进9c的腰包了
而其他游戏卖了装备的钱远远不止用来买点卡的,也就相当于本该属于游戏运营商的钱被玩家拿走了。

再细想想,如果没有金币换点卡,那么很多有时间没钱的玩家是买不起点卡的……而有钱没时间的玩家又不会消费多少点卡……所以实际上还是会增加点卡总数的。

如果有的玩家能靠玩游戏来赚钱,那肯定是游戏运营商亏了

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发表于 2005-12-16 17:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:虚拟物品现金交易到底算什么??

wdnight: Re:虚拟物品现金交易到底算什么??

存在就是合理的吗?

还是具体情况具体分析吧

有些国家,枪械是流通可以买卖的,这样的流通带来的利益绝对...


存在就是合理,这个理指的是合乎逻辑,而不是法律、道德,或者良心。

另外你知道为什么美国每天都有很多人死于枪下,他们国家平民还可以合法拥有枪支吗?枪支在美国都有使用范围的,大多数都只能在自己家使用,拿到外面去就是违法。而在家里使用合法,那是因为人有维护自己私人住宅不受侵犯的权利。那是人权。在美国哪怕是警察,没有获得批准,私自闯入私人住宅也是违法的,主人打死这个警察完全不犯法。所以美国警察进入民宅非常谨慎。所以美国有过多次禁止平民持枪的提案,没有一次获得通过。

在中国,的确持枪违法,但是文化大革命时期造反派抄家就变得那么容易,警察没有逮捕令随便抓人就变得那么容易。

要人权,是有代价的。每天都有人死于枪下就是代价之一。要言论自由是有代价的,听那些你不想听的言论就是代价之一。当然,减少死于犯罪分子的枪下的人数也是有代价的,那就是警察、造反派可以随时逮捕你,抄你家;不想听你不要听的言论也是有代价的,那就是有些言论你自己也不能说。
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