游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 7099|回复: 19

[讨论] 都说做游戏要做数据平衡 那么竞速游戏呢?

[复制链接]

2

主题

10

帖子

47

积分

注册会员

Rank: 2

积分
47
发表于 2005-12-9 16:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题 最近竞速了网游频频上市 我的问题是这种游戏应该怎么去设定数据?

64

主题

856

帖子

856

积分

高级会员

Rank: 4

积分
856
QQ
发表于 2005-12-9 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:都说做游戏要做数据平衡 那么竞速游戏呢?

车速、车辆遭受碰撞的稳定性、转弯的敏捷性、刹车距离这些都可以去设计,看看极品飞车好了

135

主题

3447

帖子

3800

积分

论坛元老

总版主

Rank: 8Rank: 8

积分
3800
QQ
发表于 2005-12-9 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:都说做游戏要做数据平衡 那么竞速游戏呢?

最高速度、加速度、关卡中的数值......

41

主题

2104

帖子

2109

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2109
发表于 2005-12-9 16:53:00 | 显示全部楼层

Re:都说做游戏要做数据平衡 那么竞速游戏呢?

嗯。。。对。。。
场景的设计也很重要
如果一辆车跑得快但是拐弯很烂,另一辆正相反
在一直道上完全没有平衡性可言

9

主题

229

帖子

248

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
248
发表于 2005-12-9 17:36:00 | 显示全部楼层

Re:都说做游戏要做数据平衡 那么竞速游戏呢?

玩一下TV上的竞速游戏就明白了,车重\加速性能\扭距是否\底盘高度\最高速度等等指数,要设计得合理的话,至少有一个基本要求,可以出现加速最好的,也可以出现极限速度最高的,可以有适合赛道的,可以有适合泥地的,等等,但是绝不能出现一台这样车:两个技术差不多的人,在都发挥正常的状况下,某一台车总是赢;或者一台车适合所有场地.

这样的设定就是失败的.
数值决定了这一切,因为特性最终可以在各种条件下量化为具体的数值.

9

主题

229

帖子

248

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
248
发表于 2005-12-9 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:都说做游戏要做数据平衡 那么竞速游戏呢?

在这个基础上,你可以增加一些具有可玩性的东西,或者有技术性的东西,比如说轮胎质地可选择,比如说各种加速的或者陷害别人的道具,或者路障,或者概率出现的突发机械故障,或者加入积累的元素,比如说比赛赢得多了,就有钱换好的配件,或者换好车,或者多买车.在配件的选择上也可以做文章,比如说什么车适合某配件,而另外的车却不适合.

但是,这一切都基于平衡的数值,否则都是空中阁楼.

154

主题

4567

帖子

4579

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4579
QQ
发表于 2005-12-9 19:36:00 | 显示全部楼层

Re:都说做游戏要做数据平衡 那么竞速游戏呢?

看过《四驱兄弟》么,还有《高智能方程式赛车》,楼主就不愁如何去找平衡因素了

154

主题

4567

帖子

4579

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4579
QQ
发表于 2005-12-9 19:53:00 | 显示全部楼层

Re:都说做游戏要做数据平衡 那么竞速游戏呢?

对了,如果要追求娱乐性还有《马里奥赛车》,追求真实性可以去找如《云丝顿赛车》

13

主题

345

帖子

345

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
345
发表于 2005-12-10 22:36:00 | 显示全部楼层

Re:都说做游戏要做数据平衡 那么竞速游戏呢?

engine //引擎数据
MaxTorque = XX //最大扭矩
RpmAtMaxTorque = XXX //最大扭矩中每分钟转速
MaxPower = XXX //最大马力
RpmAtMaxPower = XXXX //马力全开时每分钟转速
MaxRpm = XXXX //最大转速/每分钟
NormBoundaryRpm = XXXX //标准极限转速
MinRpm = XXX //最低转速
EngineTorqueA = -X.XXXXX
EngineTorqueB = XX.XXXXX
EngineTorqueC = XXX.XXXXXX
EngineTorqueD = -XXX.XXXXXX
EngineTorqueOverBoundaryA = X.XXX
单是某一车辆,引擎方面的数据

13

主题

345

帖子

345

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
345
发表于 2005-12-10 22:37:00 | 显示全部楼层

Re:都说做游戏要做数据平衡 那么竞速游戏呢?

有保密协议,某些东西不能外泄
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-8 08:32

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表