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楼主: Giorgio

[讨论] [原创]解读星际

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发表于 2005-12-15 11:12:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]解读星际

楼主到处发啊,我就不再跟了

个人喜欢《横扫千军》,这个游戏只是生在一个没有机器能跑得动它的年代。

个人倾向于大战略的思维,以及与对手心理攻坚的过程

一个探路小卒都要救回来的打法不适合我。

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 楼主| 发表于 2005-12-15 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]解读星际

解读星际其实就是在解读“上手易 精通难”这句话的含义

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发表于 2005-12-15 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]解读星际

星际做大的改进就是改变了前面的RTS一直都是两个阵营的设定,出现了3方势力,而且三方的能力、特点又有比较大的区别。

至于平衡性,我觉得没有什么好推崇的,影响平衡性最大的因素是商业化的比赛、职业选手的涌现,CS/Q3/ET/RTWC/ET不都是一版一版的进行平衡性修正么?

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发表于 2005-12-15 15:24:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]解读星际

好文!

说到星际的平衡,我想起了在计算某些比较繁琐的小数时用的方法,就是计算过程中途不化简,等最终结果出现后再精确到2位或3位小数,这样,计算中途各种不精确的数值相互抵消,最终结果将更可能趋于精确。

不同角色的实力发挥,往往也受其所处环境的影响,这样,单纯的数值平衡在许多场合就是不平衡的了。我们平常所说的平衡,也都应该是一定环境条件下的相对平衡,不信,你骑着自行车与我比赛爬泰山试试。

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发表于 2005-12-15 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]解读星际

蝶族^__^;这是什么年代的叫法啊?

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发表于 2005-12-15 18:13:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]解读星际

嗯。。。。那篇介绍我也有印象。。
星族,蝶族,虫组……
不知道怎么想出来的名字……

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 楼主| 发表于 2005-12-15 20:27:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]解读星际

说蝶族的农民象蝴蝶 一直都这样叫 改不了口了
……

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发表于 2005-12-15 22:08:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]解读星际

魔兽争霸3,狂点亡灵的侍僧会有一句话“My life for Aiur! Uh, I mean Nazul!( Aiur万岁!啊,我指的是Ner ''zhul!)” ,冒汗

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发表于 2005-12-16 18:41:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]解读星际

始终想不明白,设计时候,星际是三个种族一起想的,还是分开想的?怎么把那些特色的东西平衡起来的?正在尝试数值模拟几种简单的战斗情形,兵种和科技太乱了,找不到北。
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