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楼主: gameice

[讨论] BLZ这样设计物品的用意何在??

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发表于 2005-12-30 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:BLZ这样设计物品的用意何在??

怎么提取WOW物品的ILVL啊,不能提取这个东西就没法验证那个公式啊

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发表于 2007-9-17 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:BLZ这样设计物品的用意何在??

DMGshield也有可能是指抵消伤害的物品
比如很出色的阿拉希奖章
而SM的伤害盾,MS很难在物品里看到,就算有,我以为它也该被算成是.........好吧,我承认我找不到合适的类型.但同时我也没见到过那种物品

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发表于 2007-9-17 15:06:00 | 显示全部楼层

Re:BLZ这样设计物品的用意何在??

dmg shield是指伤害反弹。。。

btw,bs楼上的挖坟

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发表于 2007-9-17 16:15:00 | 显示全部楼层

Re:BLZ这样设计物品的用意何在??

DMG Shield 不知道该翻译成伤害减免还是伤害反弹?

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发表于 2007-9-17 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:BLZ这样设计物品的用意何在??

强贴留名,仔细学习。
DMG Shield伤害反弹?伤害吸收?
DMG Reduce是伤害减免吧。

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发表于 2007-9-18 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:BLZ这样设计物品的用意何在??

物品等级 / 使用需求等级,这样就可以推出物品颜色了吧?

另外似乎还有一种解释,就是颜色对应的实际上不是物品属性等级,而是入手难度

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发表于 2007-9-18 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:BLZ这样设计物品的用意何在??

这是一个很常见的砌墙理论.并没有那么神秘.大致解释起来是这样...

每种属性好比一块砖,有大有小,有长有短.如果一块一块的堆,最终砌成的墙,完全无法预知形状.

而以某个砖块为标准,拉一条'垂直标准线",就不会偏的太多了.就算偏,也是个别的会偏,反正PATCH一下就可以了.
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