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[讨论] 习作一篇希望大家批评指正

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发表于 2005-12-20 18:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下是我为应聘活动策划或着关卡策划而设计的一个小任务,是用来和简历放在一起邮寄出去的找工作的希望大家帮帮忙看看有什么问题和不足帮我点评点评!!谢谢大家

《高原精灵的呼唤》系列任务:

灵感来源:一个听来的故事:
藏羚羊的跪拜
二十世纪五十年代,藏北有一位肩披长发、脚蹬长统藏靴的无名无姓的老猎人,是一个杀生与慈悲共存的人,他以其神奇枪法出没于青藏高原深处,以捕杀各种猎物养活自己并接济路遇的贫困朝圣者。一天大清早,老猎人从帐篷里出来,伸伸懒腰,正准备要喝一铜碗酥油茶时,突然瞅见两步之远对面的草坡上站立著一只肥肥壮壮的藏羚羊。他眼睛一亮,送上门来的美事!沉睡了一夜的他浑身立即涌上一股清爽的劲头,丝毫没有犹豫,就转身回到帐篷拿来了杈子枪。他举枪瞄了起来,奇怪的是,那只肥壮的藏羚羊并没有逃走,而是用乞求的眼神望着他,然后冲着他前行两步,两条前腿扑通一声跪了下来。与此同时,只见两行长泪从藏羚羊眼里流出来。老猎人的心头一软,扣板机的手不由得松了一下。藏区流行着一句老幼皆知的俗语, 天上飞的鸟,地上跑的鼠,都是通人性的]。此时藏羚羊给老猎人下跪自然是求他饶命了。但他是个猎手,不被藏羚羊的怜悯打动是情理之中的事。他双眼一闭,板机在手指下一动,枪声响起,那只藏羚羊栽倒在地。它倒地后仍是跪卧的姿势,眼里的两行泪迹了然清晰地留着。

那天,老猎人没有像往日那样当即将猎获的藏羚羊开膛、扒皮。他的眼前老是浮现着给他下跪的那只藏羚羊。他有些蹊跷,藏羚羊为什么要下跪?这是他几十年狩猎生涯中唯一见到的一次情景。夜里躺在地铺上的他久久难以入眠,双手一直颤抖着……次日,老猎人怀着忐忑不安的心情对那只藏羚羊开膛扒皮,他的手仍在颤抖。腹腔在刀刃下打开了,他吃惊得叫出了声,手中的刀掉在地上……原来在藏羚羊的子宫里,静静地卧著一只小藏羚羊,它已经成形,自然是死了。这时候,老猎人方才明白为什么那只藏羚羊要弯下笨重的身子给自己下跪?它是在求猎人留下自己的一条命,以保全怀在腹腔中小藏羚羊的生命啊于是,老猎人明白了:原来天下所有慈母的跪拜,包括动物在内,都是神圣的。于是老猎人停下了手头的活儿。当天,老猎人再没有出猎,他在山坡上挖了坑,将那只藏羚羊连同它那没有出生的孩子掩埋了。同时埋掉的还有他的杈子枪。从此,这个老猎人在藏北高原上消失了,再没有人知道他的下落……

这是一个非常感人的故事我以此故事为灵感设计了一个系列任务,名叫《高原精灵的呼唤》。

任务简单流程及对白:
任务流程
  高原的传说>触目惊心>我是好人!>高原上的卫士>卑劣的行为与美丽的精灵>高原精灵的呼唤(团队)>正义的反击(团队)>美好的期望!
任务对白
高原的传说:
    年迈富商:“广袤无垠的可可西里高原是一个被称为“生命的禁区”的不毛之地,而就在这样一个人们认为无法存在生命的地方却有一个美丽的传说。传说那里有一种奇特的生物,他们的皮毛能制成一个叫“沙图什”的披肩。这种披肩的价值与黄金无异。年轻的勇者你能为我去弄一个这种披肩吗?我会付给你相当可观的报酬。”
触目惊心:(在地图的某一处,玩家发现大量动物遗体,并且都被扒了皮)
    进入高原的第五天,远处的一片血红吸引了我的目光。是什么呢?这些天来除了在我眼中除了天空的蓝色就是雪地的白色,这些怎么会有红色呢。我慢慢靠近那里,天啊!好恐怖的景象啊!上百只动物被人扒了皮血淋淋的散落在各处。这是什么人干个,太残忍了。
我是好人!
    神秘人甲:“该死的盗猎者我要杀了你!!”
    玩家:“等等!!!我是好人!这不是我干的!”
    神秘人乙:“先抓住他在说,上!”
(开始战斗,玩家需要击败两名神秘人才能继续任务)
高原上的卫士:
玩家:你们到底是什么人为什么要攻击我。
神秘人乙:该死的盗猎者,神明会惩罚你的行为的!
玩家:我都说了我不是盗猎的。你们怎么就不信呢!
神秘人甲:你真的不是盗猎人?可是这些….
玩家:这不是我干的我只是过路人。
神秘人乙:真的?
玩家:当然,我也是好奇才过来看看的。
神秘人甲:看来他说的是真的,你瞧他这些被扒掉的毛皮没有在他的身上。
玩家:就是吗。
神秘人乙:哦!对不起啊是我们误会你了,真的很抱歉。
玩家;没关系!不过你们是什么人啊?为什么一直叫我是盗猎人?而且不明不白就打过来。
啊布:我叫啊布,是这里的巡山人,这是我的搭档啊德,我们是高原的卫士。
啊德:我们专门再这里打击盗猎行为,我们的营地就在北面不远,为我们刚才的莽撞道歉请你来我们的营地喝杯酥油茶吧。头领一定会欢迎你的。好久没有客人来高原了
玩家:好的!谢谢你们了。
(进入跟随状态,玩家需要跟随啊布去他们的营地)
卑劣的行为与美丽的精灵头领,这是我们在巡逻的时候遇到的一个朋友,……(讲
     啊布:述刚才的经过)。
     头领:欢迎你远方来的朋友,现在来这里的外地人已经很少有能被称为朋友的了。
     玩家;谢谢你们的盛情!我真是没想到还有这么好客人能生活在这样的不毛之地。
     头领:其实我们并不是在这里居住的,我们每年来这里两次,主要是打击那些可恶的盗猎者。
     玩家:盗猎者?他们到底是些什么人?为什么你们这么恨他们?
     啊布:他们根本不配被做人,他们是刽子手,是屠夫。
     头领:啊布,怎么和客人说话呢!注意点礼貌!
     玩家:呵呵!没关系
     头领:我们每年来这里巡逻是为了保护高原的美丽精灵。
     玩家:精灵?
     头领:高原上有一种叫藏羚羊的美丽生物,它的绒毛能够制作一种价比黄金的披肩叫“沙图什”,因此被它们的绒毛也被称为软黄金。
     玩家:沙图什……(这不是老伯想要的东西吗!)
     啊布:就是为了这些绒毛,每年都有盗猎人在母领养生崽的时候来这里成群的猎杀它们。这些可恶的盗猎人,把母羊杀死、扒皮。刚出生的小羚羊就被遗弃在母羊的尸体边活活饿死?
      玩家:什么!!!
      (正在玩家惊讶的时候,负伤的啊德冲进帐篷)
高原精灵的呼唤(团队)
     啊德:头。。。。。。头领,我。。。。。。找到了,找到盗猎者的营地了!
      头领:啊德,啊德~~~快那药来。
      啊德:头领,他们。。。。。。在东南面的。。。。。。山谷里。。。。。。人很多。。。。。。
      头领:啊德。。。啊德醒醒啊。。。。。。你不能死啊。。。我的好兄弟。
      头领:高原的勇士们!那起你们的武器,我们出发!是惩罚盗猎者的时候了。
      玩家:等等!我跟你们去。
      头领:这怎么行,您是我们的客人,那有带客人上战场的道理。
      玩家:说句实话,我来这里也是为了“沙图什”。
      头领:什么???(惊讶与愤怒的神情)
      玩家:当时我并不知道这个东西原来蕴藏的除了珍贵的价值之外还有无限的罪恶。请让我帮助你们把。我不会允许这种罪恶的行经在持续下去的。
      头领:。。。。。。好吧!远来的朋友啊!我很荣幸能与你一起战斗。
(玩家和几个NPC来到东南面的峡谷,进入战斗。战斗的胜利条件是杀够足够数量的盗猎者,盗猎者小队长,猎犬以及杀掉一个有名字的BOSS,失败条件是玩家与NPC全数战败。难度设定为玩家需要同时面对多个敌人的进攻,因此最少要3到5人合作默契才能完成。而NPC高原卫士设定被围攻后全数阵亡,头领与BOSS战斗后战败负重伤。)
头领:谢谢你。。。。。。远来的勇者!感谢你为高原做的一切。。。。。。这里好象只不过是。。。。。。一个先头营地。。。。。。这里没有一张毛皮,朋友啊!你能帮助我们吗?我求你帮帮那些被屠杀的精灵吧,去把那些盗猎者都赶出高原。
玩家:您放心,我答应您,我一定不会让这种卑劣的行为继续下去。
头领:谢谢。。。。。。谢谢。。。。。。很久很久以前,我的父亲也曾经是一个猎人,一次打猎的时候他迷路了,两天没有吃过东西。突然他在不远的草丛里上发现了一只以藏羚羊,他本能的那起武器瞄准了哪个它。它没有逃走,而是向他走了两步,然后跪下了前蹄,父亲清楚的看到羚羊眼睛里漂动的泪水。那时乞求生存的泪水。父亲当时心动了,可是最终父亲还是射杀了那只藏羚羊。
玩家:。。。。。。
头领:当父亲破开藏羚羊的胸膛的时候,父亲呆住了,手中的刀滑落到地上。原来这只藏羚羊已经怀孕了,可能在有几天小羚羊就要出生了。可是却。。。。。。从那以后父亲在也没有埋掉了猎枪。直到一天他发现有人为了藏羚羊的绒毛而来这里盗猎,他在一次那起了猎枪,这一次他是为了保护高原的精灵而那起猎枪。在一次战斗中他被几十个盗猎者打伤了,在他临终前,他对我说:‘在我们藏族有一句俗语,天上飞的鸟,地上跑的鼠,都是通人性的。可是我的前半生却没能理解这句话,虽然我曾经努力的赎罪,但是神明还是惩罚了我的罪过。孩子,现在我没有办法在继续为从前的罪行赎罪了,我希望你接我的班,为了咱们的后代还能在看到那些美丽的高原精灵而战斗。’我坚定的答应了他,父亲带着满意的微笑离开了人世。
玩家:不要说了。。。。。。我这就送你回营地,您不会有事的。
头领:现在我可能无法继续父亲交代的使命了,请你把这个叫给我的妹妹和妹夫,让他们会继续完成这个使命的。
(头领在与盗猎者的战斗中英勇的战死了。)
正义的反击(团队)
      (玩家回到营地把头领的信物叫给了他的妹妹)
      玩家:这是你哥哥让我叫给你的,他说。。。。。。(玩家与她说了头领刚才说的话)。
      头领的妹妹:。。。。。。
      头领的妹妹:。。。。。。我明白了哥哥。。。。。。
           (头领的妹夫那起他给妹妹的信物)
      头领的妹夫:你放心的去吧,我一定会继续我们的使命的。
      头领的妹夫:啊木,通知所有的哨探,叫他们去仔细的找,找到群畜生的大本营。啊奇,你去准备准备,我们要送战死的勇士们最后一程。
        (营地举行了为刚刚战死的高原卫士举行的葬礼,葬礼刚刚开始就有哨探来报告)
哨探:找到了。。。。。。我找到他们的营地了!!!
头领的妹夫:在那里?快说!!!
哨探;在南面的一个山洞里,我看到有几个人鬼鬼祟祟的把几个他麻袋运了进去,我靠近一看,那里面是一个盗猎者的营地,有好多人把守。
头领的妹夫:啊木叫我们所有的战士集合,我们去惩罚他们。
玩家:我跟你们去,我的能力能够帮助你们。
头领的妹夫:谢谢你朋友,这次他们人更多装备更好我也没有把握能活着回来,你不用和我们去冒险。
玩家:就让我跟你们去吧,也让我为高原、为社会、为后人贡献自己的一份力量吧。
头领的妹夫:好吧,既然这样我很欢迎您的加入有,远来的朋友。
    (传身与自己的妻子交谈)
头领的妹夫;如果我象头领一样没能回来,我希望我们的孩子能继续我们的使命,保护高原,保护那些美丽的精灵不在被罪恶侵犯,好吗?
头领的妹妹:好的!我一定会让这个使命继续下去,保护藏羚羊,保护高原,保护大自然的使命一定会永远有人继承的。
头领的妹夫:好!!出发!
   (进入跟随状态,玩家与NPC一起到南面的山洞中,在洞内一个差路)
头领的妹夫:这里太大了我们分开找,找到他们以后大家不要轻举妄动,要马上联系其他人。
玩家:好的我们走右面。
头领的妹夫:好!我们左面,你们要小心!
玩家:恩!你也是。
(玩家向右面前进,在一个很大的打厅中玩家与盗猎者遭遇)
有名字的BOSS:哈哈!就这么几个人就敢创进我们的营地。兄弟们上啊!消灭他们。
玩家:糟了!被包围了,没办法只好拼了。
  (进入战斗,任务胜利条件:全歼这里的敌人,失败条件:玩家全灭,难度设定:5名以上游戏者合作完成,开始战斗后NPC分批上前与玩家战斗,每一次人数都会增加,最后有BOSS加大量小怪投入作战。)
玩家:终于都解决了。不知道其他人怎么样了。我们马上过去帮忙他们也许正需要帮忙。
  (玩家从刚才分手的地方走左面的路口,在另一个大厅发现高原卫士已经被盗猎者包围,正在苦战)
玩家:快!大家快去帮忙
头领的妹夫:援军终于来了,勇士们,上啊!
另一个有名字的BOSS:XXXX(前面哪个BOSS)他们没能干掉那些人吗?真是个废物。无所谓了反正你们都要死在我手里。
   (进入战斗,任务胜利条件:全歼敌人,并且保证头领的妹夫不死。 失败条件:头领的妹夫战死,玩家全灭。难度设顶:要比刚才难度增加一点,关键难点是在头领的妹夫被杀之前能否解决小兵并把BOSS的火力吸引过来。AI设定NPC高原卫士全数以保护头领的妹夫为主,敌人中主要攻击玩家,少部分加BOSS攻击高原卫士。)
头领的妹夫:终于结束了!!让我们回去把。
     (返回营地)
美好的期望!
     (回到营地)
     头领的妹夫:今年的盗猎者终于在大家的努力之下被消灭了。首先我非常感谢大家的努力。
     头领的妹夫:另外我们更要由衷感谢这位远来的朋友,没有他的帮助我们不可能成功。
     玩家:谢谢您的称赞,我只是做了作为一个人应该做的事。
     头领的妹夫:您是我们的英雄,请您应邀手下这些,这是我们的一点心意。
     玩家:这是。。。。。。
     头领的妹夫:这是我们对英雄的赞美,您就是我们的英雄。我希望当您回去的时候不要忘记这里的,不要忘记那些需要保护的美丽精灵。
     玩家:我永远不会忘记再这里的经历,我会把这里的一切都讲述给中原的人们,让他们更多的关注这片美丽的土地。
     头领的妹夫:每年能看到成群的动物再次来这里栖息繁衍;每年能看到小藏羚羊依偎在母亲身边;每年能看到来着里的人不是带着罪恶的猎枪。这是我们最美好的期望
              (任务结束,游戏者得到最终奖励。)


任务组成要素:
   2张新地图(一个室外大地图,一个山洞内的地图)
   需要增加NPC:
       藏羚羊,野牦牛,野狼,盗猎者,盗猎者队长,盗猎者副头领,三个BOSS,
       十几名高原卫士,
任务简述:
   高原的传说:
       去可可西里高原寻找“沙图什”披肩
   触目惊心:
       剧情过渡
   我是好人!
       击败两名神秘人
   高原上的卫士:
       跟随NPC到达他们的营地
   卑劣的行为与美丽的精灵
       剧情过渡
   高原精灵的呼唤(团队)
       击杀特定数目的NPC敌人以及BOSS
   正义的反击1(团队)
       击败所以NPC敌人
   正义的反击2(团队)
       击败所有敌人并保证头领的妹夫存活
   美好的愿望!
       领取奖励
附录:
1、        由于本任务为网络游戏设计,因此需要考虑有多个玩家同时做任务时的情况,尤其是跟随任务,BOSS战等等。简单的解决办法是轮流做任务,前一玩家完成后另一个玩家才能做,如果技术条件允许最好能象WOW那样有副本系统,并将战斗任务放在副本中。这样能缓解由于做任务的人太多而导致的一些不良影响。
2、        我设计的这个任务是为设计任务而设计任务,主要目的是为了展示一个自己的能力,并不能适应所有网络游戏,如果要针对某一个网络游戏,则我会根据其特点进行合理的修改。
3、        任务的对白部分可以再进行详细斟酌和精练。每个NPC虽然我都赋予了一定的性格特点,但是目前的对白体现的还有点不够,人物的名称和一些对话需要根据实际应用来进行修正。
abc [em21]

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 楼主| 发表于 2005-12-20 18:02:00 | 显示全部楼层

Re: 习作一篇希望大家批评指正

自己先顶一个

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发表于 2005-12-20 18:04:00 | 显示全部楼层

Re:习作一篇希望大家批评指正

可惜这个跟关卡设计没有什么关系
而是属于剧情和人物策划(文案策划)
......

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发表于 2005-12-20 18:04:00 | 显示全部楼层

Re:习作一篇希望大家批评指正

故事就不看了……

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 楼主| 发表于 2005-12-20 18:11:00 | 显示全部楼层

Re:习作一篇希望大家批评指正

哦谢谢!!我一直任务关卡策划是负责设计任务的呢

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 楼主| 发表于 2005-12-20 18:11:00 | 显示全部楼层

Re:习作一篇希望大家批评指正

嘎嘎又丢人了 不是"任务"是认为,手一快就发出去了

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发表于 2005-12-20 23:00:00 | 显示全部楼层

Re:习作一篇希望大家批评指正

错白字,自己仔细检查过了么?我写东西可是每写一句话就马上检查。所以我不喜欢写长篇的东西 -__-

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发表于 2005-12-20 23:32:00 | 显示全部楼层

Re:习作一篇希望大家批评指正

论坛提供修改功能  引用按钮的左移2位~~~

引用按钮在哪里??~~~晕~~~问站长或者斑竹比如yii把

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发表于 2005-12-21 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:习作一篇希望大家批评指正

对话略过...
就没了

游戏怎么玩?

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发表于 2005-12-21 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:习作一篇希望大家批评指正

故事...没看完
貌似楼主更适合文案....
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