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[讨论] 2001年作的东西,感慨

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发表于 2005-12-21 12:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉现在越走越迷茫,自己在不停的绕圈。希望能找到证明我价值的机会

这个是游戏开始画面,直言不讳的说,这个是我改的暴雪主页图片,这幅图构图非常好,于是增加一些自己的理解。游戏规则部分早就丢失了,只剩下一些图片。创作灵感来源么,当时一个知名游戏杂志bbs上的一群水友YY的网页“游戏”,题材是银河英雄传说。我想把它实体化,可惜没掌握编程技术,本来想用ASP实现,但是找不到免费空间。后来不了了之。

激情不能被现实磨平!等待重新点燃
sf_20051221125122.jpg

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 楼主| 发表于 2005-12-21 13:02:00 | 显示全部楼层

Re: 2001年作的东西,感慨

设计的地图元素。规则很简单,具体忘记了,让我重新设计的话,应该是:舰队数量(生命值)=本方舰队数量 - 敌人攻击力*敌人舰队数量/本方防御力(还要验证修改一下)。

虽然游戏简单的不得了,连桌面游戏都称不上,但是还是很有乐趣,联网的魅力。
sf_2005122113154.gif

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 楼主| 发表于 2005-12-21 13:11:00 | 显示全部楼层

Re: 2001年作的东西,感慨

地图之一
sf_20051221131029.gif

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发表于 2005-12-21 13:12:00 | 显示全部楼层

Re:2001年作的东西,感慨

有点银英IV的感觉^^

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 楼主| 发表于 2005-12-21 13:28:00 | 显示全部楼层

Re:2001年作的东西,感慨

作战的最终目标是攻占本星球的所有行星或者消灭所有舰队,邻近的其他地图上有舰队的话,可以提出向本地图派遣增援的议案。这个过程都是由一个相当于GM的人主持,GM还按照网友的辈分(积分)给每个玩家定了军衔,每个军衔可以根据规则分配到相应的舰船种类和数量,玩家可以对自己的舰队提出修改议案,由本方司令审核批准后更改。。。什么叫游戏,这才叫游戏,哈哈!

当时最有意思的是我把自己的部队分成3个小分队,成功的绕开敌人主力歼灭了敌人溃逃的部队。有点杨威利的感觉

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 楼主| 发表于 2005-12-21 13:43:00 | 显示全部楼层

Re:2001年作的东西,感慨

如果想参加游戏,必须先报名。游戏开始后,参与的人每天只能在规定的时间内发一贴,也就是行动一次,不能修改帖子内容。第二天有专人统计战斗结果。防御方的位置按照行动前的位置计算。

是有点像银英4。不过我是参考另外一个游戏做的,战棋游戏《装甲战役4》,虽然我一直搞不明白里面的大炮到底怎么开火,还有一堆的参数。可能这也是战棋游戏的魅力,同时也是其衰退的原因,因为即时战略诞生了,那些家伙只需要不停的点鼠标就成,大部分人都不再愿意花大量时间坐在电脑前面研究那些复杂的战略部署和每步行动之后的一连串连锁反应了。

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发表于 2005-12-21 13:49:00 | 显示全部楼层

Re:2001年作的东西,感慨

^_^~~~上下翻了几次,还是不太明白这个游戏是什么,怎么玩,怎么体现“什么叫游戏,这才叫游戏”

楼主可以详细点吗?

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发表于 2005-12-21 13:56:00 | 显示全部楼层

Re:2001年作的东西,感慨

银英IV的战斗系统真的很经典
把小说中的黏住表现得很到位,控制策略表现很好^^
肯定胜过三国系统的控制了^^

不过V、VI这些改变游戏类型以后反而都不行了

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 楼主| 发表于 2005-12-21 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:2001年作的东西,感慨

是看不出来怎么玩,因为这个游戏更本没有程序,和古老的桌面游戏类似。真正的游戏是人控制的游戏,而不是程序,程序再高明也是死的,人比程序高明的地方是可以适应环境、控制环境、改变环境。我一直想实现的就是人和环境之间互动的规则,而不是单纯的让人去服从环境!

另外声明,这个游戏规则不是我定的,而是网友群策群力一起制定的。我所做的只是想实现规则的实体化,毕竟发贴时候YY的成分比较大,人是不愿意承认自己失败的,经常出现违规,或者某某奇迹发生。所以我更喜欢FPS游戏,因为有时候确实可以发生奇迹!
由人来控制,却要由程序来实现,可笑啊,有些矛盾。

========
银英IV最大的趣味是半即时,半回合。

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发表于 2005-12-21 15:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:2001年作的东西,感慨

shengkz: Re:2001年作的东西,感慨

如果想参加游戏,必须先报名。游戏开始后,参与的人每天只能在规定的时间内发一贴,也就是行动一次,不能修...
那些家伙只需要不停的点鼠标就成,大部分人都不再愿意花大量时间坐在电脑前面研究那些复杂的战略部署和每步行动之后的一连串连锁反应了。


哦~~~ 那和trpg差不多把

不过,你认为即时战略去没有考虑战略部署吗?  [em10]
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