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楼主: 番茄

[讨论] 我们可以和任天堂(Nintendo)一样奔跑

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发表于 2005-12-22 09:31:00 | 显示全部楼层

Re:我们可以和任天堂(Nintendo)一样奔跑

呵呵。感觉你是一个很有激情的人。不过游戏也是靠环境的,nintendo的成功其实也有业界的大环境。他当时的权利金也是atari shock之后的经验。那为什么sega没有成功呢?当然不否认mario大叔。我觉得在国内因该看多的是更他们不一样。我们目前的情况是我们在没有任何经验的情况下却还要赶超有20年经验的日美。那怎么办呢?我觉得处了自身的努力,大环境也很重要。现在的Nintendo也要变化了。

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发表于 2005-12-22 21:18:00 | 显示全部楼层

Re:我们可以和任天堂(Nintendo)一样奔跑

人首先能够改变的是自己。
大环境不是不能改变,只是需要众多的人力物力和时间。

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发表于 2005-12-25 11:08:00 | 显示全部楼层

Re:我们可以和任天堂(Nintendo)一样奔跑

呵呵,有点错误.96年出的GB,前苏联的宇航员怎么能用上捏?
另外那个辅导员制度真的不错.把电话的数据统计起来对开发游戏的帮助真的是太大了.

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发表于 2005-12-25 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:我们可以和任天堂(Nintendo)一样奔跑

呵呵
番茄小弟
不错的新手策划

这些东西其实很多初步入行,或者没入行的潜力者(注意这3个字),大多都是如此,不过时间长了……
一切也许就不同了,希望番茄小弟能够坚持下去

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发表于 2005-12-25 19:21:00 | 显示全部楼层

Re:我们可以和任天堂(Nintendo)一样奔跑

任天堂快要跑不起来了。

宫本茂也奔不起来了,现在任天堂全是冷饭。世界是在进步的,游戏也一样。

电影刚出来时,人们把电影作为记录的一种手段。渐渐的,有人发现电影能催发人的情感,于是电影开始加入表演艺术。后来电影有了声音,于是电影成了视听的艺术。现在多媒体艺术给电影带来了巨大的变化,电影的形式进一步的丰富。

任天堂拒绝了技术的进步(也许是技术实在竞争不过MS和SONY,不得已而为之),拒绝了形式的多样化,于是,任天堂老态倍出。

个人以为:新的技术带来了新的可能性。新的可能性是孕育着的,只有技术出现了,这种可能性才有可能出现。SCE用《汪达与巨像》表达了自己的观点,而老任还在用玛里奥和塞尔达说话。足球界有一句话:肥罗现在是在吃老本。这话用在老任身上一样合适。不断地保持学习和了解最新的东西,比在一口枯井里寻找井水要好得多。

最近看到很多老一辈在说新的技术的出现让制作游戏的成本增加,但游戏性却大不如前。个人十分不同意这样的说法,相比以前的游戏,我还是更喜欢每天玩一会儿三国无双或是WOW,而不是每天玩一会儿玛里奥或沙丘。

当然,这几句话是很正确的:
1.保持童心,好奇并去发现身边每一件事物。      
2.分清抄袭和创意的本质区别。
3.不因成功而沾沾自喜,停滞不前。
4.与他人沟通,弥补自身的不足。
5.不气馁失败,勇敢的站起来期待成功。

但我觉得任天堂自己并没有做到这些。
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