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楼主: huangjinlu

[找投资] 大型3D网游《轮回》再融资一百万(有demo)

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发表于 2015-7-28 10:38:35 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-7-28 11:32:22 | 显示全部楼层
yahle 发表于 2015-7-28 10:38
精神上支持你

谢谢,感激不尽

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 楼主| 发表于 2015-7-28 14:30:45 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-7-28 17:50:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-7-29 10:31:13 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-7-29 12:49:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 huangjinlu 于 2015-7-29 12:53 编辑

也许有人会好奇,我这种研发巨无霸的人到底此刻在干什么,好吧,今天开始就发布笔记:
现在设计创建建筑的更好工具,已经可以方便快速的建筑,但我不可以直接就花几分钟把村庄给建设起来,因为就算全图都建满了建筑,到头来也是一场空,必须先设计好更便利的工具才行,让建设更快更好。
今天干什么呢:听说过捏萝莉吗?现在设计捏地形,虽然地图已经是卫星地图,但必须在游戏中可以方便的修改才更完美.做到简单方便点点鼠标的就可以修改地形,虽然容易就做出来 ,但总是误差一个像素,经管不碍事,但心里过不去:
2015729123439.jpg
2015729124419.jpg
2015729124537.jpg
这是卫星地图的误差,可能这里是桥梁,但只拍下高度,所以必须修改一下,看招:
2015729124751.jpg
使用我新设计好的捏地形工具,转一下鼠标轮搞定了。下次更新demo就有这样的功能.


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 楼主| 发表于 2015-7-29 15:39:43 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-29 17:35:16 | 显示全部楼层
支持楼主!

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 楼主| 发表于 2015-7-29 18:31:31 | 显示全部楼层
ws100200111_1 发表于 2015-7-29 17:35
支持楼主!

谢谢,借你之名,再顶一次.

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 楼主| 发表于 2015-7-30 09:53:31 | 显示全部楼层
捏地图的设计做好了。32768*32768的地图,为速度和占用资源而设计的复杂处理运算,好不容易把鼠标与内存地图对齐了,又非了九牛二虎之力把游戏中的点跟实际地图中的像素对准了,研究到了昨夜5点多,却发现这是不可行的.

怎么办?呵呵,当然,这也难不倒我,绕道而行就好了.
研发中总会遇到问题,这就是写引擎的人费时间的原因.
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