1
5
29
注册会员
举报
17
1629
5982
论坛元老
4
726
3422
23
3388
6440
danmo5 发表于 2015-7-13 11:11 1 如果只是为了解决人物重叠的问题 为什么一定要用到碰撞呢?(稍微检测一下距离 错开一点身位 当然严格的 ...
卡特铁角 发表于 2015-7-13 11:29 看你们需要什么样的战斗玩法…… 角色之间做了碰撞,会产生阻拦、包围、守路口等战术策略。但战斗模型的复 ...
lpacmilan 发表于 2015-7-13 11:34 目前的设定是玩家控制的角色与友方和敌方都没有碰撞,其他角色与主角有碰撞,相互之间有碰撞。最终导致了 ...
danmo5 发表于 2015-7-13 11:38 我很难想象是怎么被NPC卡住的 程序加一个判断被卡住了就绕路不可以吗? 或者给NPC加一个附近有人就推开的 ...
卡特铁角 发表于 2015-7-13 11:45 也就是说,你们并不是为了增加战术玩法…… 那么,建议你们放弃这种碰撞——玩家角色反正都可以随意“穿 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )
GMT+8, 2025-6-24 15:51
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.