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楼主: tonycat

[讨论] 其实最值得期待的日本网络游戏

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发表于 2006-1-1 21:43:00 | 显示全部楼层

Re:其实最值得期待的日本网络游戏

我都快奔30的人了-_,-|||
我当年为了PSO花冤大头钱买了台Dreamcast
3个月的工资就这么没了……
结果就因为买不到WB……
只玩了1个月试玩……
PSO在TVGAME世界上连续五年(?)的第一名?
哪个星球上的哪个机构评的?
也就当年FAMI给了34分而已
FAMI这么多年来那习惯……
RPG、ARPG一律高分
任天堂的游戏一律高分
其他一律浮云

我不知道你到底玩过PSOBB没……
我已经厌倦整天刷道具的生活了……

再说说FF11
无论有多么耀眼的外表
其本质仍然是打怪练级PK
与其他的网游没任何区别
它也是历届FF中
销量最差的一个
FF10的销量超过FF11的10倍

日本的月亮也是圆的
也不比中国的月亮好看
玩了这么多年游戏机
好歹我也了解一点日本的游戏
的确
TV游戏方面日本确实强到某种境界了
但是PC游戏方面尤其网络游戏
日本还是太嫩
因为对于很多日本人来讲
PC和网络实在太麻烦
就如你所说的
供与求的关系
使得日本的PC游戏完全都是工口的天下

别的就不多说……
我参与汉化游戏的时候
估计你还没上大学吧……

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发表于 2006-1-1 21:52:00 | 显示全部楼层

Re:其实最值得期待的日本网络游戏

日本电脑游戏突出的也就那么几个,太里阁,大航海时代,信长,三国志等等吧,PS2上的鬼武者,忍者,<最近的战神元气好象也是日本的吧>FF系列.等等,其他的不太清楚,手里没有那么多银子买游戏机.汗~~
话说回来,日本的游戏从开始是从2位红白机发展出来的,任天堂系列就是其中的代表.日本游戏重心没有放在网络游戏上,从这几年来网络游戏日本的销售情况就知道,跟中国差不多,就那么几款而已.谈不上出色.传说FF11是大型连网游戏.老早就在个大杂志上看见类似报道,最后究竟咋样也没机会去体验.
大家只是讨论,没必要用过激的语言.......况且这还是新年的第一天.

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发表于 2006-1-1 22:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:其实最值得期待的日本网络游戏

末日冰红茶: Re:其实最值得期待的日本网络游戏

日本电脑游戏突出的也就那么几个,太里阁,大航海时代,信长,三国志等等吧,PS2上的鬼武者,忍者,<最近的战神...

和中国的可不一样啊……
日本单机游戏的功底极为扎实
但是他们不太理解网络游戏的概念
总是会把一些只适合于单机游戏的东西过多的混入网游中

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发表于 2006-1-1 22:03:00 | 显示全部楼层

Re: SPY.说话重了点.

santaclaus_lion: SPY.说话重了点.

看你写的策划.也不比那个孩子高明多少.

年轻人嘛
就应该有点活力
我当年也像他这样

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发表于 2006-1-2 23:16:00 | 显示全部楼层

Re:其实最值得期待的日本网络游戏

楼上的(除了楼主,SPY,游戏之家)给你们牛X悔了。
这真叫不服不行啊,够有观点,够有主见,不愧是担负着祖国新世纪建设和21世纪国人游戏研发的“愤”青。
看不出PSO的优点,认为FF11像传X,哈哈,PSO的网洛游戏动作实现看不见么?FF11大量借鉴的是EQ,所以你说它像EQ我没意见,不过,传奇。楼上的认为传奇与EQ很像么?
不能摆正对日本的态度,这辈子你也成为不了好企化。别忘喽,中国网落游戏世代就是靠一款叫做《石器时代》的日本网游敲开的。
真是,一来就叫我生气,傻时候能让我看到成长的理智者。

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发表于 2006-1-2 23:55:00 | 显示全部楼层

Re:其实最值得期待的日本网络游戏

EQ?现在借用EQ系统的作品海了去.但并不代表它好.天堂II和WOW不都是基于EQ的系统.而WOW更多是融合EQ的规则方面和diablo技能树装备方面.天堂II在某些方面也类似传奇.不要把问题说的那么严重.再说了早期日本的RPG还不是来源于D&D(DnD) 3R/3.5E.

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发表于 2006-1-3 00:28:00 | 显示全部楼层

Re:其实最值得期待的日本网络游戏

楼上的朋友好象没看明白我在说什么,我并没有说EQ如何如何。
说天堂2类似传奇,不如说天堂2类似大菠萝。传奇可以说是大菠萝的网络简化翻版,在系统上没有所谓的比较精华价值。
另外与其说早期的日本RPG来源于DND,不如说RPG这个东西(指电子游戏RPG)就是从DND
那样的桌面游戏衍变而来的。无论那个国家都是,不要特意加上日本给于区别待遇。

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发表于 2006-1-3 12:38:00 | 显示全部楼层

Re:其实最值得期待的日本网络游戏

问你几个最简单的问题
PSO中有一种很可爱的小动物
被打倒之后会装死一段时间
它叫什么名字

PSOBB英文全称是什么

PSOv1和v2的最高等级限制是多少

FF11种也有一种稍微类似的生物
经常被用作交通工具
它叫什么名字(英文或日文)
S社曾经在PS上推出过一些列以它为主角的游戏
随便说出其中一个的日文名

FF11的开头动画讲的是什么内容
SE最近收购了一家老牌游戏公司
它的英文名是什么

SE专门负责提供网络服务的网站叫什么名字

SE和FF有什么联系

我再说一遍
日本的月亮不比中国的好看
他们擅长单机游戏
不代表他们也擅长网游

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发表于 2006-1-3 13:04:00 | 显示全部楼层

Re:其实最值得期待的日本网络游戏

嗯,我也犯了错误,不应该将此帖内容针对个人,并且口气重了一点,oz01在此说声抱歉了。

不过就像金银铜铁这位说的一样,实在是看不惯某些人用粪青的眼光来对待事情,对于文化来讲是不区分国界的,如果总是以这种儒家的排外思想去想事情,永远得不到学习和发展。嗯,果然是牛X海了。

对于PSO和FF11的机制问答就不予以回答了,这完全不是研究游戏的态度。试问背得出金庸小说中所有角色的姓名,就可以说明自己能写出和金老人家一样的小说么?这让我想起来了以前那个可笑的“易烨卿”帖。

呵呵,我进所谓的PSOBB只有几个小时,应该没有你“玩”的时间长。但是我进老版的PSO是从2000年或是2001年左右开始的。那个时候PSO官方主页上有一页专门的page,列出了四五个奖杯,我隐约记得是什么游戏奖赏的最佳游戏金银奖。这是PSO主页自己写的,现在这个页面的连接已经失效了,如果你有兴趣可以去sega主页找找看。

对于日本这个国家的网游,上帖已经说明了,日本的游戏之所以这么不合口味,其实就像美国游戏也让很多国人玩家不理解一样,完全是因为国家的文化所影响的。有人喜欢EQ,那是因为这些人喜欢其中的“骑士精神”,但是EQ的游戏中美服务器气氛仍然是完全不一样的,只是有中国特色的欧美氛围而已。也许会有人反驳说山口山不是很受欢迎么?但是这款游戏和EQ简直是云泥之差了。
换来说日本游戏到中国,也是对游戏气氛的理解和应用面完全不同的(包括石器和PSO,或者大航海之类),之所以“很难实现同一场地多人PK”,是因为人家本来就没打算做这个。

中国、美国、日本的社会环境和思想路线就完全不一样,不能理解和消化这些思想转而分析事情,是很可怕的事情。换这个事情来看传统行业,有人说日本的汽车轻所以省油,配件非常高科技而且还便宜,德国车是比日本车沉了一倍所以更加费油,配件都是很古朴而且还贵。但是德国车沉是因为钢板比日本车厚0.2CM(可能),所以安全性要好得多。你觉得那个车绝对的好呢?我想你肯定会选择“中国车”吧?

PS:提到的PSO主页收藏夹地址为http://www.sonicteam.com/pso/index_movie.html
是我02年1月时候的数据。现在这个连接已经失效了,sonicteam主页上我没有找到介绍PSO历史的界面。

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发表于 2006-1-3 13:29:00 | 显示全部楼层

Re:其实最值得期待的日本网络游戏

关于PSO的奖项,在电软的副刊〈菜鸟通〉上有详细的介绍。
另外关于OZ01的问题,我回答出来和回答不出来跟我的观点有关系么?
既然你想确定我的水平,和我发言的资格,那好,我尽量给与回答。

拉比鸟
官网有,不过我英文不好,只记中文和日文,中文全称是梦幻之星OL蓝色脉冲。
玩的是DC和NGC版本,时间有些久,记不清了,不是90,就是120。
陆行鸟
陆行鸟の不思仪迷宫(风来西林参照作品)
兽人与联军的战争
PSONLINE
SE是FF的开发商以及发行商

我在说一遍,网络游戏是单机游戏的某种方面的扩展,看不见日本的优秀作品的优秀之处和未来发展潜力,不加以学习。这是典型的现代版“掩耳盗铃”
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