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楼主: tonycat

[讨论] 其实最值得期待的日本网络游戏

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发表于 2006-1-3 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:其实最值得期待的日本网络游戏

tonycat在列表里啊,(除了楼主,SPY,游戏之家)他不就是楼主么。

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发表于 2006-1-3 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:其实最值得期待的日本网络游戏

游戏赏的页面我在一个中文新闻上找到了,地址如下:
http://tjgame.enorth.com.cn/system/2004/07/09/000817687.shtml

抱歉是我记错了,原来不是按年度算的奖而是按类别算的。这款“垃圾游戏”在2001年一年就获得了17个奖项的奖杯(15张图片和2项没有图片)。如果是按我说的4年计算的话,平均每年只能获得4.25个。

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发表于 2006-1-3 13:53:00 | 显示全部楼层

Re:其实最值得期待的日本网络游戏

我记得最高等级是200LV?似乎也记不清了……只记得好像下载PC版PSO(不是PSOBB哦~)的200LV顶级存档研究过

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发表于 2006-1-3 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:其实最值得期待的日本网络游戏

日本游戏除了《大航海时代OL》外没什么期待的,因为我不懂日语,我想看那些NPC到底说了些什么,这游戏还是玩探险家最有意思。

最近比较期待《龙与地下城OL》,可以实际体验一下战斗规则和方式

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发表于 2006-1-3 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:其实最值得期待的日本网络游戏

200级是最高难度下的封顶等级,他问的不是最高难度。
PSO是好东西。不过在国内运营的版本味道有些变了。不论是线下模式还是线上模式,在国内通通都要上网玩。房间式的网络游戏非要用大型MMO的经营手法来运营。国内那些只玩过网络游戏的轻玩家能玩出味来才怪呐。

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发表于 2006-1-3 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:其实最值得期待的日本网络游戏

SE最近在专门针对亚洲市场开发新型态网络游戏,好象是目前为止唯一一款四维MMO。名字叫树世界。大软有介绍。

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发表于 2006-1-3 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:其实最值得期待的日本网络游戏

哈哈,总是有人喜欢拿五年前的游戏跟现在的游戏去做全方面的对比。。。
PSOBB是好游戏,但不会很适合国内玩家群。
至于什么乱七八糟的争论,意义不大,FF11确实不行,用现在的眼光看PSO也确实有点问题,至于朝华的运营,只能用狗屁来形容,我记得之前有这么一个活动,叫做“杀一亿只怪”什么什么的。。。当时我看到没恶心死。。。
所以不要争了,根本连论点都差之甚远。。。
至于日本人的MMO究竟质量如何,慢慢看就行了,我还是那句话,日本人的游戏研发重心根本不在MMO上。。。TVG才TMD是王道,而你们争的PSOBB,不过是五年前的东东罢了。。。

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发表于 2006-1-3 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:其实最值得期待的日本网络游戏

CS是8年前的东东,KOF97是9年前的东东,仙剑是11年前的东东。
PSO的5年不是还很年轻。
另外MMO是种可以跨平台开发的类型,并不是只局限于PC上运行。TVG也存在MMO。PSO的最初版本就不是PC而是DC。国内的畸形产业使其中的玩家的眼心也产生的畸形。

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发表于 2006-1-3 14:28:00 | 显示全部楼层

Re:其实最值得期待的日本网络游戏

都在吵什么??没看懂。。。。。。。。。。。。。。

我怎么没看出来谁在愤青?也没看出来谁在支持小鬼子?

我们只看数据,只看事实好不好?总去研究别人的态度有用么?变成自己的本事才是真的,争些乱七八糟没JB吊用的东西,能当饭吃啊?

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发表于 2006-1-3 14:28:00 | 显示全部楼层

Re:其实最值得期待的日本网络游戏

数世界……朋友说玩过感觉很一般,自己没看过所以不对游戏性加以评论了。只是,四维是什么?传说中的时间T轴?简单看过介绍,是否和“跨越我的尸体”游戏概念相像,用培养自己下一代的的方式进行游戏呢?

回到讨论点上来,日本网游戏有这么一点好处,就是每一款游戏都有自己的一个主题特色,像石器的宠物,魔力的工作,PSO的房间式“副本”,大航海的自由等等概念在当年来看都是非常推陈出新的东西(至少在网络游戏上),这也是他们的游戏非常有意思吸引人的原因之一。

不觉得,这正是我们最大的败笔最应该学习的一点么?

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