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楼主: wuxiangwu

[讨论] 我的一个毕业论文游戏,大家帮我看看多提意见

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发表于 2006-1-1 22:16:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个毕业论文游戏,大家帮我看看多提意见

我个人认为
不要去构思游戏的具体内容
应该只以游戏程序为主
写一个完整的2D RPG DEMO
尤其是战斗部分要多用心

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发表于 2006-1-1 23:08:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个毕业论文游戏,大家帮我看看多提意见

能坚持下来,100多页的策划算是小数目,不过,估计写到一半人就疯掉了。。。

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发表于 2006-1-3 11:52:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个毕业论文游戏,大家帮我看看多提意见

其实真的也很简单就可以糊弄那些老头子们的,弄2~3个场景,几个触发事件,2~3场战斗演示,跑个地图,最重要的是要有和大灰狼打的过程,如果有条件安排个绚丽点的招式,没时间和精力的就简单点砍下,脑袋上掉个血就完了(没时间写程序的话,网上搜个开放的也很容易)。然后把楼主写的这份单子再扩充下,尤其是开头和结尾,要让那帮老家伙们体会到游戏是高科技的产物,是未来的新兴教学方向,这样就好了,反正他们也不会为难你的!因为他们其实都不懂的,哦,如果要有真明白的那就算你倒霉了,hehe!

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发表于 2006-1-3 18:15:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个毕业论文游戏,大家帮我看看多提意见

您能毕业?真的毕业了?你运气真好!

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发表于 2006-1-3 18:23:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个毕业论文游戏,大家帮我看看多提意见

如果是美术院校的,没有作品,哦,那肯定不是了

如果是文学系的,应该有详细的剧情设计,角色设计吧?哦,那肯定也不是了

如果是外语系的…………好吧,仍然不是。。。

如果是建筑系的,应该整点场景建筑设计图?,哦,好吧,先忽略这个

如果是数学系的,应该有数学模型的建立与分析……哦,这个也错了

如果是计算机系的,应该有……哦,说过了不会编程,那好吧,不是计算机的

如果是通信系的,应该有解决类似网络问题的一些完美方案吧?……OK,PASS

如果是经济系的,那么经济系统?……好吧好吧,当我没说过就是了。

如果……

呀!叮叮糖说到了,没有技术含量!重要线索!

我得到结论了!那就是!!!!!





这是游戏学院的毕业论文!

哎呀!饭快凉了。。。继续吃饭。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2006-1-3 20:17:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个毕业论文游戏,大家帮我看看多提意见

发表于: 2006-1-1 20:33:00 博客 | 档案 | Email | 短信 | 树状 | 收藏 | 编辑 | 删除 | 引用   
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Re:我的一个毕业论文游戏,大家帮我看看多提意见

先谢谢大家浏览我的文章。
呵呵,我不是游戏学院的,是理工类的,我是信息与计算科学的(说白了是学数学的,与游戏没有很大关

晕 bigbig~~~  楼主已经说他是信息学院了,还在分析些无聊的东西~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-1-4 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个毕业论文游戏,大家帮我看看多提意见

你都也知道是无聊的东西了嘛。。。。。。一边吃饭一边瞎打的,,玩呗,,那么认真干嘛~

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发表于 2006-1-4 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个毕业论文游戏,大家帮我看看多提意见

大家似乎没理解楼主的意思

这不是策划案,不要用策划案的眼光来看

楼主是做个毕业设计而已,游戏成品应该才是主要目的。

因此,案子只是形式上必须的,游戏程式才是毕业设计的关键

晕,拿策划案的标准来看当然不行……个人感觉楼主要发到程序版块去

这里帮不上什么忙,大家会帮着加很多程序很难实现的玩点,反而会帮倒忙。

毕业设计嘛,做得和个DEMO差不多就行了。

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发表于 2006-1-4 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个毕业论文游戏,大家帮我看看多提意见

汗若干回帖人的理解能力,特别的1楼的斑竹……不看中间内容也至少看看楼主文章的头尾啊,明明人家不是搞游戏策划的,是搞程序的。看来大家鄙视策划新手鄙视出境界了。

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发表于 2006-1-4 19:37:00 | 显示全部楼层

Re:我的一个毕业论文游戏,大家帮我看看多提意见

看看楼主最后怎么实现整个程序结构。。
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