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发表于 2015-7-26 03:54:09
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游戏的盈利在哪里?
内容好玩
画面好看
体验流畅舒服
技术稳定可靠
以这样的游戏类型和规模, 要成功, 30w或者300w是一定不够的.
如果一直强"调投入少, 还能盈利", 10年前有人信, 现在肯定没有.
如何吸引用户, 如何留住用户, "看不出来.看不出来.看不出来.看不出来.看不出来.看不出来"
跟wow比差多少?
内容差
画面差
稳定性不知道(如果没有技术分析类的报告支撑, 没上线的产品, 稳定性是未知的)
技术方面的潜在问题
画面技术不见得出彩(比起一些主流的引擎优势看不出来,劣势不好说)
工具部分是否能够支撑起正常的合作开发
程序开发效率(这样规模的MMO, 50w代码量应该是有的, 是否有自动化工具来协助程序开发)
开发过程中的质量如何保证, 测试环节如何做到合理合适
问号一大堆...
技术的角度讲, 精神可嘉
产品角度讲, 毫无生机
谁缺引擎?
产品选择引擎, 引擎支撑产品.(可能谁都缺,可能谁都不缺) |
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