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2014年5月,不写代码可视化游戏开发引擎GameMei正式上线。此后一年,注册用户突破就10万人,单机版下载量也已达到20万。近期,GameMei在其游戏社区的基础上打造上线全新游戏生态圈“游戏魅”,上线仅三天,日PV量已突破20万。GameMei|游戏魅都在短时间内取得了成功。今天GameMei|游戏魅的创始人兼COO刘卫卫女士接受了记者的专访,分享了GameMei|游戏魅的发展历程。以下为专访内容:
记者:刘总,您好!为什么GameMei能做到在上线短短一年的时间里,使注册人数突破10万,下载突破20万?
刘总:GameMei能做到让开发者零代码或少量代码,极速创作商业游戏,同时它也为游戏开发者提供了新的盈利和创业的机遇,因而受到了用户的欢迎。目前这个数字还在一直攀升。
记者:GameMei的哪些特性吸引了广大用户?
刘总:首先,GameMei是国内首款在线可视化游戏开发平台,是我们启云软件有限公司在启云云平台的基础上研发的一款可视化游戏创作平台,可以在线使用、也可以下载单机版。
同时,它还有一系列的亮点:可以不写代码或者写少量代码,可视化拖拽点击、加入动作,快速完成一款跨平台中轻度游戏,而且二次开发和修改也非常方便;一次开发后可以同时发布为H5、安卓、iOS和Windows原生版本;支持丰富的游戏模板,可以60%模板+40%创意做游戏,也可以从零开始开发原创游戏;并且支持游戏团队并行在线的协作。
记者:你们当时如何想到开发这样一款游戏开发引擎?
刘总:第一是因为之前有数据显示,目前国内游戏CP的存活率只有5%,众多中小CP的生存环境非常恶劣。我们当时的想法是为这些中小游戏CP开发一款效率高、成本低的游戏开发引擎,后来我们就有了GameMei。使用GameMei可以使中小游戏CP极大地提高游戏开发的效率,而且游戏制作过程中不需要昂贵的主程,从而降低了游戏开发的成本,很大程度上提高了他们生存和盈利的可能。这是一方面;
另一方面是因为我们看到一些资深游戏策划、资深游戏原画有很好的游戏创意,也有把游戏创意制作成游戏的想法,但却苦于不会写代码。设计出一款不用写代码就可以做游戏的游戏开发引擎,不仅解决了他们的难题,同时也能解决一些游戏爱好者面临的与之相同的问题。降低游戏开发的门槛,改变长久以来“做游戏,先学代码”的现状,让有游戏创意却不会写代码的人也能做游戏,这也是我们的初衷之一。
记者:那你们近期上线的“游戏魅”又是怎样一款产品呢?
刘总:从严格意义上来说,“游戏魅”并不是一款产品,而是围绕我们GameMei可视化游戏开发平台形成的“玩游戏”、“做游戏”、“推游戏”一体化生态圈,它可以同时满足游戏开发者、玩家和一些品牌营销方的利益诉求。
在已经全新上线的游戏魅主页(GameMei.com)“玩游戏”板块,每天都在为玩家推荐“玩法新鲜、创意新奇、质量上乘”的手机游戏。另外,这个板块还设置了创意视频、游戏测评室、游戏娱乐等,让玩家每天都可以在这里玩点不一样,开发者每天都可以在这里找到新的灵感。事实也证明,这个版块很受用户的欢迎,我们游戏魅上线三天后。这个版块的日PV量已经突破了20万。
“做游戏”板块,主要推荐使用我们的“GameMei”游戏开发引擎,主要包括“游戏制作、资源制作、游戏推广”任务布告栏,付费DIY游戏模板商城,组队需求发布和素材市场。开发者在这里可以做付费任务,发布可供游戏爱好者、品牌营销需求方使用的付费DIY游戏模板、付费游戏素材等等;玩家可以套用游戏模板制作简单小游戏。
而在“推游戏”板块,包括游戏悬赏互推,游戏打赏,游戏评分等功能。开发者们可以为自己的游戏悬赏推广,也可以帮助推广别人的游戏;玩家可以领任务帮别人推广游戏,写测评等等。
记者:您将“游戏魅”的作用描述为“可以同时满足游戏开发者、玩家和一些品牌营销方的利益诉求”,请问具体是怎样实现的?
刘总:对于游戏开发者而言,“游戏魅”为他们提供了原创游戏的发布及下载平台,他们可以通过自己的游戏赚钱。同时,他们还有通过一些其他方式赚钱额外收入,例如在“DIY游戏模板商城”,开发可供游戏爱好者、品牌营销需求方付费使用的DIY游戏模板;在“任务布告栏”,领取其中发布的原创游戏任务,或品牌营销游戏、游戏请柬或贺卡等游戏定制任务,或者帮助其他开发者推广游戏任务,任务完成后可以领取任务报酬;在“资源市场”,售卖自主开发的游戏图片、音乐、功能示例、模板、教程等等;为自己感兴趣的游戏写测评拿稿费等等。
对于玩家而言,“游戏魅”每天都在为他们推荐好玩又有创意的游戏,这节省了他们找游戏的时间。如果遇到喜欢的游戏,还可以买下游戏模板,自己DIY做游戏、做贺卡。而且他们也可以和开发者一样写游戏测评,在社区领取游戏推广任务,赚赚零花钱。
对于品牌营销方而言,游戏魅中的“做游戏”可以帮他们快速做成一款品牌宣传小游戏。因为我们GameMei的模板功能,可以在一个小时内完全不写代码、完成一款小游戏的制作,使用很方便,效率也特别高。如果不会使用GameMei,也可以在社区中发布任务,由专业开发者来完成游戏的制作。
记者:您之前说游戏魅“玩游戏”板块上线仅3天,日PV量已经突破20万,这个版块为什么如此受用户欢迎?
刘总:现在越来越多的人抱怨手机游戏的雷同。手游厂商为了利益对其他经典游戏换皮成为一种常态,同时一些好玩有创意的游戏又因为各种原因得不到玩家的关注。一边是用户找不到好玩的游戏,一边是好玩的游戏不为人所知,而游戏魅却在两者之间起到桥梁的作用。
对于玩家而言,我们每天推荐一两款创意游戏,省去了他们找游戏的时间。他们可以在一些琐碎的时间随时随地打开游戏魅玩游戏,可以看一些有趣的与游戏相关的创意视频,可以为自己玩过的游戏评分、写测评,同时还可以挣零花钱。遇到自己喜欢的游戏,还可以花少量钱买下游戏模板,自己DIY做游戏、做贺卡分享给自己的朋友。
而对于开发者来说,在灵感枯竭的时候可以在“玩游戏”点亮灵感,也可以闲暇时制作一些有趣的模板赚取收入。
所以无论是玩家还是开发者都能在“玩游戏”找到他们想要的东西,我想这就是它受欢迎的原因。
记者:你们打造“游戏魅”游戏生态圈的动力是什么?
刘总:自GameMei上线以来,注册用户已突破十万,单机版下载量突破20万,上升速度很快。我们启云软件在完成千万级Pre-A融资之后,为了更好地服务于这些用户,满足他们的需求,不断地为他们创建交流、互动、组队、赚收入的平台,这成为现在游戏魅“推游戏”版块的雏形;为他们找各种创意游戏、找灵感,这就是“玩游戏”版块的雏形。
我们希望把“游戏魅”打造成一个“快乐的圈”,或者说是个“Club”,用户可以在这里玩游戏、做游戏、找灵感、相互交流、组队、推广游戏、赚钱等等,满足他们在游戏方面的各种要求,这就是我们打造“游戏魅”的动力。
记者:“游戏魅”今后的发展目标是什么?
刘总:对开发者来说,我们希望“游戏魅”能革命性的提升游戏开发的效率、降低游戏开发的成本。让更多的游戏CP能够生存并成功,让更多的人能够释放心中的游戏创意!
对玩家来说,我们希望“游戏魅”能让他们轻松享有有新意、有创意、有诚意的游戏,还可以DIY自己的游戏,“将游戏融入生活”每天都玩点儿不一样!
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