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楼主: pokey

[讨论] 各为在对美术提创意需求时是怎样的心态?

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 楼主| 发表于 2006-1-8 17:05:00 | 显示全部楼层

Re:各为在对美术提创意需求时是怎样的心态?

呵呵,楼上的几位说的都很有道理,看来还是要沟通.不过美术是个女的,我也许可以....:"今晚夜色迷人,我们的思维感觉还需要再契合,不知道你有没有空....先吃回饭,聊回天,k回歌,然后再谈..谈.谈工作.."  哈哈

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发表于 2006-1-8 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:各为在对美术提创意需求时是怎样的心态?

我对你头像里那个方方的怪物更感兴趣,哈

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发表于 2006-1-8 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:各为在对美术提创意需求时是怎样的心态?

我比较反对自由发挥
如果项目稍微大点
大家都自由发挥后果不堪设想
一般导致的结果就是风格混乱

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发表于 2006-1-8 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:各为在对美术提创意需求时是怎样的心态?

那美术主管是什么地位?-_-

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发表于 2006-1-8 18:11:00 | 显示全部楼层

Re:各为在对美术提创意需求时是怎样的心态?

确定风格的美术主管往往是不用去画画的^^

其实除了原画设定者外,其他的美术实质上就是“美工”,流水线生产而已。

不过美术风格确定是提案阶段做的事情,美术总监或者主管跟项目负责人以及主策划确定风格f就好,以后也不用其他美术去YY风格了。

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发表于 2006-1-9 10:36:00 | 显示全部楼层

Re:各为在对美术提创意需求时是怎样的心态?

原?已??立?格了,有?本的?|西,後面流水?的美工如果?能?出"自己的?格",那只能?是一???U柴.....

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发表于 2006-1-9 11:08:00 | 显示全部楼层

Re:各为在对美术提创意需求时是怎样的心态?

楼上意见,,批准了!



哇卡卡,,表打偶~

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发表于 2006-1-9 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:各为在对美术提创意需求时是怎样的心态?

只要一提“美工”两个字,就会有一半以上的美术会出来K人。

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发表于 2006-1-9 13:27:00 | 显示全部楼层

Re:各为在对美术提创意需求时是怎样的心态?

但是事实确实如此。

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发表于 2006-1-10 01:51:00 | 显示全部楼层

Re:各为在对美术提创意需求时是怎样的心态?

外行乱入~~
个人意见:
看主美的能力了,比较理想化的情况是主美一起参加一些重要的策划会议,了解每个策划案确定的缘由,主美可以从中了解到游戏的走向,并确定自己工作计划和美术风格
差一点的是策划和主美沟通关于一些游戏类型和氛围上的问题,并找出与自己感觉相近的画稿,然后让主美和其他美工从中了解需要的风格和氛围,并在此基础创作并要求
再乱一点的就是每个美工都了解一下大致的游戏类型和走向,然后安装各自心中定义做画,从中挑选相近的,并以此为蓝本,让主美按照此风格要求
再次的就是寻找一批自己满意的成品或截图,然后让其照猫画虎
上面仅仅是原画阶段,是否让讲3d建模、贴图等也让其发挥创作力量,就看每个制作团队要求了
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