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[吐槽] 我为什么会花大心思做剧情

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发表于 2015-8-11 20:18:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我为什么会花大心思做剧情?在很多人看来,对手游剧情的一要求只停留在:有。
仅仅是有,不会去要求他的走向,发生了什么,是否动人。
可是我认为,作为一个RPG或卡牌游戏就应该有好的剧情,MOBA可以做很轻但是每个人物的故事是有必要的,FPS可以几乎没有,不够让我知道我为何而战可能会更好。
一些简单的小游戏出外,比如2048这种,可以完全不需要。不过我以前玩过把数字改成具体的事件:牵手,约会,吃饭类似。
什么是好的剧情?
我们常见的艺术表现形式主要是:文字,电影,动漫。文字含蓄,引人深思;电影画面感强;而动漫能很方便的承载天马行空的想象。
而游戏更接近动漫,天马行空,可以支持很多怪诞的想法和设计。
一·剧情的展现
说到剧情就不得不提到从小老师教写作文就提到的:开始,发展,高潮,结局。
开始:其实算是简单的交代游戏世界观和为主角出场做好铺垫
发展:发展就是矛盾的建立
高潮:矛盾解决
结局:世界,或者他人或者自己通过一系列事件的发展而发生了改变。
然后详细的情况还需要详细的处理,比如故事发展是由主角推动,还是命运之手让主角不得不走上这条路。
这一切都需要自己的想法了,不过一切都要满足“合理”
要么:情理之中,意料之中
要么:情理之中,意料之外
合理的剧情是游戏代入感的必要条件
什么是合理?那就要看你的世界观咯~
比如一个武林大侠被一枪打死了。合理么?
如果是个纯武侠游戏,那肯定不合理
如果是个穿越题材呢?似乎又合理了
二·剧情的核心
金庸先生说过,写小说无非就是写人性
而人性的体现又往往离不开社会的染缸
只有有血有肉,有感情有独立性格的小说形象才能引起读者的共鸣
我想,游戏也可以
游戏中的每个人物都有他的性格,他的特点,他的爱和他的恨
说不定这个人很对我胃口,从此以后这个游戏中的角色便成了我朋友
我俩惺惺相惜
三·剧情的引力
以前每周火影更新的时候,我和我的小伙伴都会跑到网吧一起去看。
现在的各种剧大家也乐此不疲的追
要是游戏能达到这种效果,玩家忠实的关注。
最关键的是,玩家能够参与!
这是电视剧,漫画做不到的。
说在最后:又是一大堆图片和嗷嗷待哺的程序等着需求提过去,是该醒醒了。

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发表于 2015-8-12 00:27:53 | 显示全部楼层
"可是我认为,作为一个RPG或卡牌游戏就应该有好的剧情"——为什么你就如此笃定地认为理所当然?

你能提供剧情一定是每个玩家都想要的么?

RPG的玩家(尤其是MMORPG玩家)就理所当然的要接受你给他们安排的“人生”?

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发表于 2015-8-12 01:12:16 | 显示全部楼层
做剧情不是不好,做剧情也不一定好。
看你能做出什么样的东西来了。

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 楼主| 发表于 2015-8-12 09:34:01 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2015-8-12 00:27
"可是我认为,作为一个RPG或卡牌游戏就应该有好的剧情"——为什么你就如此笃定地认为理所当然?

你能提供 ...

人生不是由我安排的,是主角的性格,或者生活的世界导致的

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发表于 2015-8-12 09:39:00 | 显示全部楼层
说实话,Dota类游戏的角色要是没有剧情,技能还真不好设计,会偏离感觉……

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 楼主| 发表于 2015-8-12 09:44:27 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2015-8-12 09:39
说实话,Dota类游戏的角色要是没有剧情,技能还真不好设计,会偏离感觉…… ...

不算是剧情吧,人物传记。

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发表于 2015-8-12 09:57:25 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2015-8-12 09:34
人生不是由我安排的,是主角的性格,或者生活的世界导致的

主角的性格和玩家的性格一定相容么?

如果不相容,是否会对“代入感”造成负面影响?

单机RPG和MMORPG中玩家对剧情的需求是不同的。玩单机游戏比如COD系列的时候我很乐意扮演一名沉默寡言的士兵;但玩WOW或者别的MMO时……我要做自己,最好不要拿你的剧情和主角性格来套我。

MMO里面,一个服那么多玩家,遭遇都按照一套固定的剧情展开,这本身就是有点违和的设定……所以么,有了《百万亚瑟王》这样的恶搞设定。

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发表于 2015-8-12 10:01:20 | 显示全部楼层
再有,玩家对于RPG游戏体验的第一需求一定是剧情么?就不能是成长?就不能是战斗?

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 楼主| 发表于 2015-8-12 10:02:28 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2015-8-12 09:57
主角的性格和玩家的性格一定相容么?

如果不相容,是否会对“代入感”造成负面影响?

激战2的设计我很喜欢
一出场大家都是在这个世界上各种各样普通的人
但是你始终会面临选择
不管你怎么选择,实际上都是到了同一个结局这就是命
在世界,潮流,社会里面,你自己的力量无法改变什么
你可以选择,可以有自己的想法,可以反抗
不过你无法逃脱命运之手的安排

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 楼主| 发表于 2015-8-12 10:03:23 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2015-8-12 10:01
再有,玩家对于RPG游戏体验的第一需求一定是剧情么?就不能是成长?就不能是战斗? ...

我全文都在说这个东西要有,很重要。
但是没说这个东西是唯一,最重要
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