0
34
204
中级会员
举报
74
1872
4238
版主
23
3388
6440
论坛元老
Tuisiper 发表于 2015-8-12 10:02 激战2的设计我很喜欢 一出场大家都是在这个世界上各种各样普通的人 但是你始终会面临选择
26
607
2276
金牌会员
卡特铁角 发表于 2015-8-12 13:09 说到底还是你个人的喜好影响了你对“剧情”重要性的评估 MC之类的沙盒游戏的设计理念就和你所说的东西相 ...
Tuisiper 发表于 2015-8-12 14:13 所以国内大多游戏才会如此干瘪,空洞,不出彩。 所以国内大多游戏只能称之为商品 赚上一笔似乎不少的钱
卡特铁角 发表于 2015-8-12 17:05 难道像MC、CS这样的无剧情游戏不能出彩么? 像魂斗罗、超级玛丽这样的弱剧情游戏不能经典么?
Tuisiper 发表于 2015-8-12 17:36 上面说了FPS游戏,特别是多人的完全可以没有 而沙盒游戏我根本没谈 这种高自由度游戏 剧情可能会是限制, ...
1
29
注册会员
7
371
2216
3
20
187
halcat 发表于 2015-8-22 11:48 单机游戏一年一部,时长不过十几二时小时; 电视剧一周只有一集,还分季的,连不下来; 网游的游戏时长,剧 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )
GMT+8, 2025-6-24 19:25
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.