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[讨论] 家园系统?

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发表于 2006-1-9 13:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
很久以前WOW好像说要加一个家园系统,就是可以建自己的家,让朋友来做客,完美世界也号称有这么个东西,但迟迟不见它出来,这个系统很显然对玩家的吸引力是很大的,各位策划前辈是如何看待这个系统呢?有没有跟自己的项目经理提过类似意见?可行性如何?谢谢

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发表于 2006-1-9 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:家园系统?

关键是做起来也很难
程序、美术.........
都会被搞得郁闷

大家都想做,不过最后的结论是:做这个东西,得不偿失
可能把这个解决好,好的钱可以做10款WOW

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发表于 2006-1-9 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:家园系统?

这种东西,游戏性上锦上添花的可能性大,对于游戏的游戏性产生实质性的提高很难。加上实现不容易,是不是有点鸡肋的味道?

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发表于 2006-1-9 14:50:00 | 显示全部楼层

Re:家园系统?

也不一定啦,看??蝾?型,在AVATAR?面做???|西就算是重要的??了...

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发表于 2006-1-9 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:家园系统?

这个这个,这个帖子估计说的是MMORPG吧,呵呵!

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发表于 2006-1-9 15:53:00 | 显示全部楼层

Re:家园系统?

这样的系统对MMORPG非常有意义,它可以使一个群体有归属感。但是做起来的确工作量不小。

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发表于 2006-1-9 15:54:00 | 显示全部楼层

Re:家园系统?

金山幻想春秋本来也想做
后来似乎也Drop了

Avatar其实这一块已经实现了
^^

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发表于 2006-1-9 15:56:00 | 显示全部楼层

Re:家园系统?

WOW做这个有意义么?魔兽世界游戏重点在那里呢?相信暴雪已经安排好了

室内:作为玩家,非常不满足银行的那几个格子,因为我的背包里装满了各种工具、原料、半成品、奇怪的东西,我个人很希望能有个私人保险柜存放冒险途中得到哪些稀奇古怪的物品,可惜为了腾出空间大部分被我摧毁了。或者陈列稀有武器、装甲的之类的架子,例如:《XX使用过的破烂锤子》,别看他破,这可是那个英雄还是无名小卒的时候使用过的东西啊;或者,这把锋芒毕露的匕首曾经狠狠地插进XX boss的后背,刺破了那颗肮脏的心脏,结果了他那罪恶的一生。。。那倒是挺有意思的。或者让剥皮师、制皮师添加技能可以来制作稀有动物的模型,放在屋子里,以展示屋子主人的伟大狩猎经历,比如荆棘谷里的那几只精英野兽,哈哈。可惜,暴雪为了保持游戏的完整性,突出游戏特色,避免一些潜在的危险,估计不会去这么做的。

野外:难道要建设房子然后互相推倒么?(这倒是个不错的主意) 再说,这个游戏室外地图已经被安排好了,为了保持游戏整个任务系统的运行和世界环境的完整,我相信暴雪不会同意让玩家自己在野外盖房子的。

适当的放弃有时候是好事。

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发表于 2006-1-9 15:59:00 | 显示全部楼层

Re:家园系统?

其实房子可以做成副本的概念
我估计幻想春秋当时也是想用这个概念来做

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发表于 2006-1-9 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:家园系统?

现在游戏中的私有房子,大都是副本吧?
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