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楼主: creamy_mami

[讨论] 家园系统?

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论坛元老

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发表于 2006-1-9 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:家园系统?

建设房子然后互相推倒——我喜欢这个!~ 让这个活动变得有趣。好像有个网游专门就是砸房子玩

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发表于 2006-1-9 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:家园系统?

推倒房子??韧频固}莉有趣?幔 [em11]

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发表于 2006-1-9 17:34:00 | 显示全部楼层

Re:家园系统?

EQ2,有这个。。。。不过,本身他背景的问题,。。。

各位可以先去看看EQ2的房间,副本的概念的,

PS:有个新手任务,要进出房子5~6趟,读图读到你抓狂。。。。。。。。

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发表于 2006-1-9 18:59:00 | 显示全部楼层

Re:家园系统?

EQ2有,用的副本的概念。

EQ2的房子可以添置很多东西,吊灯、书桌、实验器材等。还有很多奢侈品。

别人也可以进入你的房子,你可以设置权限。

而且EQ2有好几种房子,有一种类似于别墅,买下来要花好多白金币,而且物业管理费都能吓死你。绝对身份的象征。

MMO有个家很好,如果能自己建就更好玩了,呵呵

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发表于 2006-1-9 20:49:00 | 显示全部楼层

Re:家园系统?

家园系统?做那么多房子干吗用?都建好了然后多米诺骨牌嘛?

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发表于 2006-1-9 21:36:00 | 显示全部楼层

Re:家园系统?

得了吧就看WOW的工会系统做成这样
还能指望所谓“家园”么

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发表于 2006-1-9 23:21:00 | 显示全部楼层

Re:家园系统?

"推倒?莉"的乐趣在于推倒之后 [em9]

"推倒房子"的乐趣在于推倒的过程 [em22]

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发表于 2006-1-10 09:29:00 | 显示全部楼层

Re:家园系统?

听说魔剑就是因为造房子系统
导致服务器承受不了而...

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发表于 2006-1-10 09:34:00 | 显示全部楼层

Re:家园系统?

记得大话2和梦幻都有类似的东西哦.而这两个游戏的游戏群体和WOW的群体不太一样吧.我想WOW出个家园系统带来的效果不如多出点有吸引力的小团体副本,加入大量奖励和过程有吸引力的任务,再把战场系统改到不能刷了,如果再有点野外可占领目标那就更好了.

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发表于 2006-1-10 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:家园系统?

哦,家园系统,不会把房子都建在地图上吧
哪也太浪费了.
建这个很难忙?记得三国OnLine很早的一个游戏就有自己的房子(只是记得)
封神榜不是还有自己的国家吗???
把房子做成游戏中仓库的类型不也可以吗
就是从外边看不到.有点不过瘾
类似QQ的家园,
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