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楼主: 茹枫

[讨论] 做个什么样的游戏? --兼谈业余游戏小组的发展

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发表于 2006-1-19 22:39:00 | 显示全部楼层

Re:做个什么样的游戏? --兼谈业余游戏小组的发展

虽然是老文章,但还是有借鉴的地方
要做这行还真得下工夫啊
不过回报也是不小视的

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发表于 2006-1-24 16:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:做个什么样的游戏? --兼谈业余游戏小组的发展

泛凡: Re:做个什么样的游戏? --兼谈业余游戏小组的发展

敢问楼主,文中“用户”与“玩家”是如何区分的?

我代楼主回答吧.
文中的用户应该是指花钱够买游戏的 ,就是正版你有,你用了我的产品,自然是用户.
玩家 不用多说了 ,就是指单纯的网络下载或者倒班CD.
玩家们是个异常复杂的团体.我曾经看过一个正版游戏的专属论坛上居然有很多人问那里有破解补丁,注册码是好多... ...
包括在他们为付出任何代价的情况下,可能还向你询问,辱骂,嘲讽... ...
我的朋友曾经和我说,在做出中小型游戏(个人,或者小团队)第一见事情就是去找倒班CD商制作 倒班CD!这个是多么可笑的问题呀.但是中国人就是如此,我们也一样,不要反对.我问你一个问题,你的编译软件是正版的吗?

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发表于 2006-1-24 17:34:00 | 显示全部楼层

Re:做个什么样的游戏? --兼谈业余游戏小组的发展

to 楼上:很有道理,中国人已经买D版买习惯了···

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发表于 2006-1-24 20:39:00 | 显示全部楼层

Re:做个什么样的游戏? --兼谈业余游戏小组的发展

TO楼主大哥
1/这是小箭同学的东西,转载是要说明的!
2/有不少里面的东东已经和现在的市场环境不很匹配了,应当在转载时说明
3/唉。。。。

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发表于 2006-1-25 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:做个什么样的游戏? --兼谈业余游戏小组的发展

说实话,在我眼里,游戏一直在商业和艺术之间游离。想要向艺术靠,但却永远被拉向商业一边。

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发表于 2006-2-4 12:34:00 | 显示全部楼层

Re:做个什么样的游戏? --兼谈业余游戏小组的发展

这篇文章不错啊,其中某些观点当初认为是正确的,后来被认为是过时了的,不过今天再看,又是正确的了。

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 楼主| 发表于 2006-2-4 13:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:做个什么样的游戏? --兼谈业余游戏小组的发展

qilong77: Re:做个什么样的游戏? --兼谈业余游戏小组的发展

TO楼主大哥
1/这是小箭同学的东西,转载是要说明的!
2/有不少里面的东东已经和现在的市场环境不很匹配了,应当在转载时说明
3/唉。。。。


版权所有:小箭2000 原作  

我可一字不漏的转过来的~~
[em4]

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发表于 2006-2-12 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:做个什么样的游戏? --兼谈业余游戏小组的发展

楼主的转载不错,来到这的人都是有理想的,但现在的中国人往往因浮躁而不能真正静下心来好好做东西,真希望大家把理想的动力转变为行动力,那样就有希望了...
我的还未命名的工作组将以精品网络休闲游戏起步,目前只有成员2人,等待加盟。
QQ:5470593
MSN:simonchu@vip.sina.com
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发表于 2006-2-13 17:20:00 | 显示全部楼层

Re:做个什么样的游戏? --兼谈业余游戏小组的发展

我没看出来,你们有多么难。倒是看出来,你们很贪心,既要这个,又要那个。需要钱,又不能听别人指挥。不想放弃领导权,甚至不想失去任何一点控制力。
想让成员发挥,但又不想让自己的东西被否定。
你可以组建一个组,你可以不做头吗? 我想所有人都会说,“那我们是为了什么建组呢?一定要当头”。在一个自私的组里,你可以欺骗组员,说什么伟大的工程,但你不应该骗你自己。
给点自由主义精神好吗?不要太CHINA。

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发表于 2006-2-21 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:做个什么样的游戏? --兼谈业余游戏小组的发展

自己骗自己,有时候真希望在暴雪那样真正为游戏而存在的公司里工作,转念一想,自己那三脚猫功夫进去了又怎么样,哈哈~~现实是无奈和残酷的~~
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