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数字惊人 2014年盗版游戏涉及金额达740亿美元

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发表于 2015-8-19 14:29:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
  相信大家应该对盗版游戏都很熟悉,盗版一方面“方便”了用户,让他们不用付款就能享受游戏带来的精彩世界,另一方面也严重损害了游戏开发和发行方的切身利益。盗版的行为甚至影响到了相当一部分原创开发人员的创作积极性,屡禁不止的背后是其庞大的市场需求。

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  根据Arxan科技提供的一份报告显示,“2014年盗版游戏涉及的金额达740亿美元”。此外,在2012年至2014年间,平均每年的盗版(包含游戏,软件,数字媒体产品)数量达160万份,而在2015年底,这个数字有22%的增幅,达到196万份。

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  740亿美元能做什么呢?

  如果用目前最大面额的100美元顺次连接,可绕地球将近三圈。

  可以建造5艘号称世界最贵的航空母舰“杰拉德·福特”。

  4倍于2014年度中国游戏市场的实际销售总额。

  可以为每个中国人买一套《巫师3》正版游戏。

via: cnbeta

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发表于 2015-8-26 15:26:36 | 显示全部楼层
盗版全部禁掉,这740亿也不会变成厂家收入。。。
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