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楼主: MagicStone

[求助] 上海团队寻资深产品策划合作

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 楼主| 发表于 2016-2-1 11:09:36 | 显示全部楼层
顶!!!

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发表于 2016-2-1 12:00:49 | 显示全部楼层
还没找到人啊。。需要策划做哪一块?兼职可否

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发表于 2016-2-3 23:15:43 | 显示全部楼层
真好,好文章

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 楼主| 发表于 2016-3-8 09:52:35 | 显示全部楼层
ab_946 发表于 2016-2-1 12:00
还没找到人啊。。需要策划做哪一块?兼职可否

可以啊,你是什么情况现在?

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 楼主| 发表于 2016-3-11 10:27:02 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-11 10:50:36 | 显示全部楼层
demo  为跨平台产品,支持页游、手游、端游——全平台制霸?干嘛不再加个街机?

建议先集中力量搞好一块,毕竟页游手游端游用户的应用情景差别很大,因此玩法设计的思路也是有较大差异的

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发表于 2016-3-11 11:43:54 | 显示全部楼层
1.目标用户应该已经想过了吧。(喜欢ARPG的玩家)
2.针对目标用户换位思考过没有?(年龄25以下、无经济基础、最求刺激、勇于挑战、张扬个性、喜欢探索)
3.氛围层上 包装差了点。反馈没做好(主要是打击感)UI莫非借鉴了Inotia、WOW?拉镜头不如自动镜头(或者有自动镜头的选项)。这就至少需要个主美了吧。
4.交互层上 奖励是没有的。针对用户挑战难度还有待提高至少是在BOSS上。个性张扬在哪里?探索在哪里?剧情也没展示(或者没剧情)。
5.反思层上 是不是做了分享的功能?这样的用户大都在现实中不自由,他们玩游戏是来娱乐是来做现实中不能做的事情的。(当然这可以在氛围层上反映。)
6.上线后面对的无休止的修改-测试准备好了吗?
综上:需要的是个团队。至少3人分管系统和数值、世界观和任务、关卡和美术资源。当然可以找的多做的快。个人意见,仅供参考。

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 楼主| 发表于 2016-3-14 14:31:15 | 显示全部楼层
hp55221 发表于 2016-3-11 11:43
1.目标用户应该已经想过了吧。(喜欢ARPG的玩家)
2.针对目标用户换位思考过没有?(年龄25以下、无经济基 ...

谢谢你!

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 楼主| 发表于 2016-3-14 14:32:00 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-3-11 10:50
demo  为跨平台产品,支持页游、手游、端游——全平台制霸?干嘛不再加个街机?

建议先集中力量搞好一块, ...

嗯,现在就是手游这块,谢谢提醒

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发表于 2016-3-15 23:53:41 | 显示全部楼层
这种3d手游需要时间周期很长 更需要很大的资金支持啊
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