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从期待到“冷遇”:为何Apple TV在发布前后反差巨大

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发表于 2015-9-15 16:02:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
  新一代Apple TV已于上周四凌晨的苹果新品发布会上正式亮相。这款产品很“有意思”,这里说的“有意思”,不是它的硬件规格或者功能特色,而是一个现象---在发布之前,IT/移动游戏行业对它的关注和期待很高,在发布之后,尽管正式亮相的产品,和大家预想中的基本一致,但受到的关注度很快就“降温”……

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  发布之前,到处在说“有望改变移动生态”,发布之后,却很快“鲜有问津”,甚至于Nvidia Shield以及一些知名外媒开始转变态度,予以喷击。说起来,发布前,发布后,也没有什么大家预想之外的东西发生,这态度怎么就三百六十度大转变了?

  “多年未有动静”  让大家期待值太高

  记得发布之前,各界对Apple TV的预期是---大屏、App Store生态、体感游戏操作、支持第三方蓝牙手柄等,和发布会上真实发布的信息一致。理性来看,这款产品和主流的安卓智能电视并不存在太大的区别。但大家显然对Apple TV的期待过高了,或许,也是迫切希望移动游戏行业出现硬件上的大突破。

  让大家期待值如此之高,还有一个原因是,Apple TV已经多年未有动静,调足了大家的胃口,再加上这主人还是苹果,期待值更是翻上好几番。其实,苹果不是神,只是它总给人“神”的错觉。

  先前的都是苹果搞“噱头”  Apple TV的重心完全不在游戏

  全新一代Apple TV究竟是否拥有与传统主机,PS4及Xbox one相当的竞争优势呢?答案恐怕是否定的。虽然外媒称新的Apple TV在图像输出方面的表现能力已经可以和PS3相媲美,但真的会有核心玩家抛下转为游戏而生的主机去选择一台“不那么专业”的“电视”去玩游戏吗?

  换句话说,即便苹果能够凭借它的金字招牌以及其独一无二的交互体验、丰富的应用资源库抢占更多市场份额,那也并不意味着Apple TV能跻身主流游戏主机行列。

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Apple TV游戏《浴火银河3》,本质上依然是“手游”

  其主要原因有二:第一,一款游戏主机的生态需要较长时间去创造,即便是同系列产品,也必须去说服自家粉丝对产品进行更新换代,这就像PS4刚刚上市时与PS3争份额时一样。第二,作为专门针对游戏开发的产品,PS4与Xbox明显在画面渲染,硬件适配等方面更具专业性,因此苹果并不具备优势。

  其实,苹果对此一切都很清楚。发布会之前放出的信息,无非都是为了提高关注度的“虚头”。此次苹果虽然打出了“应用+游戏”的宣传牌,但Apple TV的产品重心明显更倾向于对视频类应用的支持,甚至还限制了应用(包括游戏)的大小不得超过200mb。所以,游戏或许只是其对行业试水的第一步。

  即便库克在发布会上表示,“我们认为,TV的未来取决于应用”,但Apple TV能凭借新的性能在游戏领域有所斩获,现在看来可能还是个未知数。

via:爱玩网

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