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楼主: webwebgo

[讨论] 大家??榕菖萏玫拈_?成本是多少?

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发表于 2009-4-27 11:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家??榕菖萏玫拈_?成本是多少?

kils_xqllzt: Re:大家??榕菖萏玫拈_?成本是多少?

12楼是行家,不过50万偏低了。
漏掉购买测试服务器,测试,运维等支持部门的工资预算了。
公司资源充足,...


正解
还想说一句,国内做到这种水平用时通常都要比N厂多,单考虑人力成本就相当高,自主开发引擎耗时不短,测试运营也需要周期,这些都是成本。参与游戏制作过程了就知道游戏不是随便做的,成本不是说控制就控制的。(以不负责态度制作游戏者除外)
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