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楼主: Heisenberglin

[讨论] 腾讯的养子如何夺爱

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发表于 2015-10-9 18:09:35 | 显示全部楼层
喷子一个,走过路过没有错过,随便扯扯,别嫌啰嗦;标题定的很宏大,内容稍显有点弱,第一部分其实可以改为用户差异化更为妥当,两个游戏在主要针对性上在职业、性别、年龄阶层上都有所差异,直接点成游戏框架有点大了;第二块如果直接引入系统或者设计理念个人觉得会更好,要对比游戏首先就是要把每个游戏的点给摆出来,单机、弱联、强联都有所差别,这样才能够让我们站在更加客观的角度去分析;交互和社交的依托不用说的强联果断要强于单机;最后一部分元素开始我没看懂,后来不知道理解的对不对,就是想表达UI和音效吧,音效就不多说了,UI方面在设计和布局以及用户体验方面,爱消除明显要优于糖果。哈哈,技术方面不行事就不扯淡了,随便喷喷水,作者勿怪!!
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