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楼主: zodane

[讨论] 第二天堂 技能库设定 研讨 .

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发表于 2006-1-20 17:39:00 | 显示全部楼层

Re: 第二天堂 技能库设定 研讨 .

楼主,我下了你的游戏了。。可是玩不了。。

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发表于 2006-1-21 14:14:00 | 显示全部楼层

Re: 第二天堂 技能库设定 研讨 .

决定属性的去留是件痛苦的事情,整来整去又回到DnD那几个基本属性上面了 T_T ,精华就是精华阿

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发表于 2006-1-22 02:02:00 | 显示全部楼层

Re: 第二天堂 技能库设定 研讨 .

虽然玩不了,但个人感觉应该比较像养成类型的游戏···

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发表于 2006-1-31 23:10:00 | 显示全部楼层

Re: 第二天堂 技能库设定 研讨 .

报告斑竹,楼主的图似乎是ER图,应该那样画吧。。。

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发表于 2006-2-9 16:26:00 | 显示全部楼层

Re: 第二天堂 技能库设定 研讨 .

初见到楼主的图,够寒,不过总的来说,精神是不错的啦

不过貌似没有人发过流程图的规范文档,有了解详细的,可以发出来,帮助新手嘛。

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发表于 2006-2-15 00:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 第二天堂 技能库设定 研讨 .

Fistan: Re: 第二天堂  技能库设定  研讨 .

报告斑竹,楼主的图似乎是ER图,应该那样画吧。。。


不是E-R图
呵呵,我就是学软件工程的
E-R图是两个对象中间夹一个对应关系

最近太忙了
ZTE的网络上不了Gameres,在家时间不多,所以都没怎么上来

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发表于 2006-2-18 10:06:00 | 显示全部楼层

Re: 第二天堂 技能库设定 研讨 .

你们说的仅仅是做一个游戏

做一个单机游戏如此还可以

可做网络游戏这样不行

因为无法考虑多样性平衡性

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 楼主| 发表于 2006-2-21 11:18:00 | 显示全部楼层

Re: 第二天堂 技能库设定 研讨 .

    在游戏中适度的仿真  ,就可以完美的解决平衡问题

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发表于 2006-2-23 16:46:00 | 显示全部楼层

Re: 第二天堂 技能库设定 研讨 .

看了顶楼写的东西...说绝老实话:写的不少,也看出顶楼挺用心,但俺没看出你游戏的玩点在那里,数值和系统的堆砌不足以给人带来快乐!!

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 楼主| 发表于 2006-2-25 22:53:00 | 显示全部楼层

Re: 第二天堂 技能库设定 研讨 .

    游戏的玩点在哪里?  这个问题早在半年前就不断有人提出了。  
     我会在星河06年度大会上认真的回答大家的这个问题。  
     
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