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GameRes报道 / 在互联网大肆兴起的娱乐时代,一款游戏产品的成功可以理解成商业的成功,但促进成功的最大原因却是艺术表现力上的成功。在国内游戏产业,网易的产品在艺术上造诣算是比较高的,成功了十几年的产品按下不提,10月19日网易郑重推出的艺术颜色解密游戏《惊梦》,从纯艺术的角度感受到了商业成功的酸爽。
《惊梦》的成绩与口碑恰如其分的诠释了中国玩家逐步提高的审美情趣。入了《惊梦》,一眼即识的中国风格深刻地表达国风文化,并且通过游戏中的一些小小的触发,点引导玩家去欣赏这种美。颜色解密的方式令无数玩家沉醉在这种脑力运动的搭配中,并且循此前进,达成了精神上的愉悦。那么,《惊梦》之美仅美在画面吗?业内认为其美在故事、美在历史、美在文化、还美在主题的统一性、对称性,想不吸引关注都很难。
从我个人的角度来看,《惊梦》最吸引用户的是简洁之美,它之所以让人舒服,在于它背后有一个美到浓烈的爱情故事为主体,但画面却是结构简洁,它的美应了一句名言:美,本质上终究是简单性。《惊梦》游戏脱胎于昆曲《牡丹亭· 惊梦》,这也是首次戏剧经典被改编成游戏。网易游戏《惊梦》既保持了《牡丹亭· 惊梦》的特色,又赋予了一定的新意,采用了现代人比较能够接受审美和视听方式。它的外在形式朴实清秀,内在底蕴深厚,而这种简洁朴素中,却又包含了伟大的爱情力量和文学艺术力量。
《惊梦》是一款纯艺术游戏,在定位上,网易游戏是成功的,说它益智也罢、解谜也罢,都无法遮盖它的艺术品味,而且整款游戏在细节上勾勒的比较清楚,有大家风范。早在一个多月前,网易游戏推出了艺术游戏《花语月》,该产品上市后市场成绩与口碑都非常不错,《花语月》的成功间接证明了艺术类游戏是有市场的,用户不会拒绝有美感的东西。《惊梦》的推出在商业角度可以理解成趁热打铁,但如果站在艺术角度上去看,它自然地反映了网易游戏整体发展中井然有序的进程,而且正在一步步往游戏艺术的核心靠近。
游戏被称为第九艺术,因为它融合了音乐、美术、剧情等美学元素,这些元素在游戏里相辅相成渗透着整个世界的美。客观的说,游戏制作的复杂程度绝不亚于电影电视。无论古今,故事只当闲情来看,因情而死,因情而生,有多少人能明白其中的滋味? “原来姹紫嫣红开遍,似这般都付断井颓垣。良辰美景奈何天,赏心乐事谁家院”、“则为你如花美眷,似水流年”,时代、际遇、环境都不同,而心却同为之一震。
实际上,网易游戏在《惊梦》打磨上最成功的不是震撼人心的游戏画面,而是选择了一个美的没有朋友的故事,引来用户进入故事中,共同感受“不入春园,怎知春色几许”的诗意,体会《惊梦》画面写意之美,体会柔指纤纤,说不尽的轻松淡雅,道不尽的情意绵绵。
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