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网易游戏《遗忘之海》破浪出击,木偶水手开启蓝海征途

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发表于 昨天 09:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
网易游戏于520线上发布会公布的多平台新作《遗忘之海》(Sea of Remnants)在本月State of Play上宣布了PS5版本,预计于2026年推出。本作将结合独特的艺术风格和高自由度,通过探索、战斗和各种休闲元素,提供前所未有的“海洋冒险角色扮演体验”。


据了解《遗忘之海》开发团队隶属于《第五人格》背后的工作室Joker Studio,项目自2019年开启,已塑造6年之久。本作与《第五人格》没有直接IP关联,不过在项目早期时,《第五人格》团队部分成员有协助立项工作。

具体到本作,玩家将在《遗忘之海》中扮演一名失忆的水手,与一名神秘女孩一起踏上一段鸡飞狗跳的航程,目的是抵达传闻已久、被深深诅咒的遗迹之海——一个拥有无尽财富和声誉的地方。

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航程充满生存挑战,而水手你必须与众多的同伴建立深厚的连结,组建你的船员队伍,并充分利用船员的个人优势来一起应对公海中的任何挑战。

有了船员当然也少不了船只,玩家将在旅途中不断收集大炮和运输零件等资源来升级船只,只有更牢固的船只才能抵抗更猛烈的风暴。

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开发团队介绍,《遗忘之海》设计了300多个独特的NPC角色,每个NPC都有自己的生命周期和背景,随着与玩家关系的变化,故事和城市外观会随时发现变化,也就是说本作设计有动态城市增长系统,玩家的选择将会影响城市的兴衰。

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在战斗设计上,《遗忘之海》采用回合制策略玩法,从已释放的PV和画面中,大致可以判断其为小队多人的回合战斗。紧张的战斗氛围除了需面对巨型海怪,还有来自动态天气、海洋生态系统所营造的逼真航海体验。

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此外,除了激烈的海战,本作亦有设计休闲玩法元素,比如在港口小镇钓鱼、烹饪、打麻将,在冒险中实现生活平衡。

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而在美术风格上,《遗忘之海》延续了Joker工作室标志性的怪诞美学,并在此基础上扩展风格:

角色设计由特摄圈“神仙级”原型师大山竜(《假面骑士》机械怪人设计者)和竹谷隆之操刀,融合生化机械感与美式写实风格。

视觉上,木偶取代《第五人格》中的布偶,纽扣眼演变为更复杂的木质纹理,传统木偶工艺与现代涂鸦、美漫画风碰撞。(盲猜Joker工作室要是出一个蒸汽朋克主题的新作会有机械偶出场)

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世界观则是由克苏鲁风格海怪与梦幻海洋场景构建张力,预告片中金银珠宝堆满整成山的巨型蟹怪充满了梦幻之感。

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相比于《燕云十六声》《射雕》这样的国风作品,《遗忘之海》无论在题材还是视觉风格上,都充满了网易另类色彩。当《碧海黑帆》的折戟沉沙让海洋题材游戏陷入迷雾,而木偶水手的身影于船头远眺哥特式的海洋,《遗忘之海》能否冲破海上迷雾,为网易游戏开辟一片新海域呢?

文/凹凸
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/_3_hJJ6Z7j9Fw0A7lJ8nnw

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