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游戏产业寒冬或将来临 全球总成交额不及去年一个零头

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发表于 2015-10-22 09:35:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
  今年前九个月对游戏公司来说可以用“惨不忍睹”来形容,游戏类项目投资、并购和IPO上市的总成交额较去年下跌了82%。其中游戏投资额跌幅最小,比去年下降35%,游企并购交易则大幅下降了74%,IPO市场甚至直接蒸发了。

  上面的数据如果同今年第三季度单独的统计结果相比,还算是好的。三季度环比交易总额下跌了89%,但新的数据中包涵了两家从纳斯达克退市实现私有化的中国游戏企业,即完美世界和中移动旗下的游戏公司中手游。如果剔除这两家中国公司后,市场交易总额则显示出同比90%的巨幅下跌。如果不统计那些私有化的公司,市场上现存可交易的游戏企业(即有意出售或IPO上市的游企)总值下降了93%。

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数据来源:Digi-Capital

  据Digi-Capital预测,如果目前市场的黯淡局面持续下去,游戏领域的资本市场2015年总成交额将仅达43亿美元(剔除交易额为26亿美元的两家退市中国企业)。相比而言,去年总成交额为240亿美元。

  今年头三个季度录得总计7亿的游戏业投资额主要围绕手机和技术等领域。由于美国内华达州最近决定将虚拟体育归为博彩业,我们在2015年第三季度统计数据中剔除了金额较大的对DraftKings公司和FanFuel公司的投资。

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数据来源:Digi-Capital

  完美世界和中手游的交易额也在2015年并购数据占据了重要比例。如果不考虑它们,游戏业并购的剩余金额降为12亿美元,大致等于去年完成的数宗十亿左右并购案(如Mojiang, Oculus, Twitch 和 FunPlus)中的单个项目。

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数据来源:Digi-Capital

  接下来,游戏市场会向什么方向发展?如果未来三个月中出现几个大的并购案,整个市场状况就可以完全改观,但是低迷也许会持续一个时期。上一次出现类似的市场大幅回落的表现还是在2007年,在那之后,我们花了四年才爬出低谷。

  看样子,冬天到了,未来游戏领域将持续表现为理想的买家市场。

界面编译

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