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本帖最后由 小篱 于 2015-10-27 09:44 编辑
畅游(Nasdaq:CYOU)昨日(10月26日)公布了截至2015年9月30日未经审计的第三季度财报。数据显示,畅游第三季度总营收1.89亿美元,同比增长4%,环比下降7%;净利润6200万美元,去年同期净利润为100万美元,上季度净利润为4300万美元。
财报发布后,畅游联席CEO余楚媛和陈德文、COO洪晓健、CFO周晶、首席游戏开发官韦青等公司管理层召开电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。
以下即为本次电话会议分析师问答环节主要内容:
摩根士丹利分析师埃文·姜(Evan Jiang):我有两个问题。首先,管理层能否详细介绍一下端游市场现状以及公司在端游市场的未来战略,另外公司在端游以及资料片上有没有储备,比如说《天龙八部》?第二个问题,在剥离了第七大道以后,你们有没有具体的派息计划?
陈德文:端游仍然占有游戏市场一半的份额,但是,端游市场的玩家数量开始下滑,因为PC互联网用户正在向移动互联网迁移,所以对于畅游来说,我们不会再立项新的端游。根据当前战略,畅游会继续对仍在运营的端游开发资料片,尽量延长现有端游的生命周期,目前我们手上有两款正在研发中的端游,我们会根据市场反应以及用户测试情况来继续开发。
除此之外,我们手上还有几款代理的端游。我们会继续对这些端游进行测试,然后根据测试结果来决定这些代理游戏的发行。
周晶:我们没有派息计划。
八六证券分析师尼克·宁(Nick Ning):我想确认一下,第三季度《天龙八部》手游收入是不是下滑了30%?
余楚媛:是下滑了30%。
陈德文:《天龙八部》3D手游收入确实下滑了30%,整个端游业务的收入略有上升,因为第三季度我们推出了两款新端游。
尼克·宁:第二个问题有关手游市场的新趋势,比如说新技术对手游市场的影响。另外,《天龙八部》新手游将在什么时候上线?
韦青:目前,手游市场呈现了一个新趋势,那就是手游端游化。也就是说,重度游戏逐渐在这个市场占据了比较多的份额。目前在iOS收入排行榜上,排名前三的游戏都是重度手游,而且全都是由成功的端游转化过来的手游。我们预计新的《天龙八部》手游上线时间在2016年第四季度或2017年第一季度。
via:网游科技
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