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爱特米与韩国PLAYWITH合作 获手游《希望OL》研发发行权

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发表于 2015-10-28 09:30:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
  10月27日消息,爱特米科技与韩国游戏公司PLAYWITH在北京望京SOHO举办了签约仪式。会上宣布爱特米获得《希望OL》的手游研发权以及全球发行权,双方正式达成战略合作。爱特米科技CEO郭海滨与PLAYWITH公司CEO John H.J.Kim出席签约仪式,并接受了采访。

QQ截图20151028093025.jpg

  对于《希望OL》过去十年的表现来看,韩方表示过去已与光宇、昆仑等公司达成过合作,对中国市场也有一定的期望值。

  在这款IP授权前,曾有5家中国公司参与谈判,其中不乏大型企业,但最终基于爱特米方面对于手游的运营经验在内的多个因素考虑,最终选择其作为合作对象。作为当事人的郭海滨透露,其实双方的授权期并不长,其赴韩后双方谈判的融洽最终促成了本次合作。

  在郭海滨看来,作为端游IP的延续,《希望OL》改编手游会秉承三个方面:

  1.继承传统端游玩法,从而吸引原有端游用户的回归;

  2.根据移动端特点将其实现手游优化处理,满足手游用户的体验需求;

  3.将依靠对市场变化的判断来制作游戏,并实现用户与市场对产品的要求。

  爱特米副总裁谢志新也表示,经典端游IP的移动化,能够减少产品的试错性,更符合用户对游戏的需求。从此前《希望OL》端游2013年再度上线的数据来看,大约五万用户的基数代表该IP仍旧拥有较大用户群,而其中高达50%的女性比例,则有望在移动游戏上线后能够打入女性用户市场。

  鉴于目前移动电竞发展的态势,未来这款MMORPG也将会在既有PVE元素上增加相应的PVP设置,在提升对游戏用户吸引力的同时,能够延长产品的生命周期。

  在对部分影视改编游戏换皮洗用户分析的同时,郭海滨提出IP能够助力产品,但并非为了IP而获取IP。通过IP抓取类型用户和老用户的同时,未来还将拓展到海外市场。鉴于PLAYWITH已授予爱特米方面全球发行权,未来有望在东南亚、台湾等该类型用户占比较高地区有较好表现。这款产品将通过长线运营的方式,也会借鉴《梦幻西游》等手游的社区运营经验。未来也不排除邀请代言人,但目前仍未决定具体人选。

  国外企业多认为进入中国比较难,所以会谨慎选择合作伙伴。对于PLAYWITH,除授权《希望OL》IP之外,未来将推出《洛汗》等产品的移动版。就目前而言,PLAYWITH方面表示其他产品引进中国也将会优先考虑爱特米。

  对于移动端侵权等问题,PLAYWITH方面透露目前中国版权市场已有较大改观。如遇相应侵权等问题,将不排除通过法律等手段来进行解决。

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