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只当了23天的游戏策划来谈谈原创IP

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发表于 2015-10-29 17:57:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
  “你真的不适合做一个游戏策划”,这是今天领导和我说的第一句话。“我说的这么直接,也是因为我把你当朋友看”,这是领导和我说的第二句话。

  虽然不是职场新人,但是进入游戏业还不足一个月,本以为这是我在而立之年的第二春,结果却是我人生中第一次被炒了。其实说穿了我也懂,领导觉得作为一个新人我拿的工资太高了,试用期3600,正式4500(二线城市真心不低了,公司的招聘上写的是3000-4000)。

  其实我觉得炒的很合理,分析H5游戏市场用了一个星期,SLOT游戏完整策划案三天都出不来,对于公司的老板来说这效率太浪费钱了吧。(吐槽到此结束)

  在这个二线城市里,游戏公司不多,而且人员流动也很小,为了养家糊口,说不定这个行业就再也与我无缘了,但是我还是很喜欢这个行业,这起码是一个能实现梦想的地方。

  也许你会说现在国内的游戏只会向钱看,大众喜不喜欢不重要,重要的是大R喜不喜欢,就剩下铜臭了,哪还有梦想?

  其实那些被esc跳过的对话,那些无人发现的彩蛋,那些控制玩家心情的任务里面,没有亿万流水的荣誉,却都承载着令创作者们心跳的梦想。(扯淡也到此结束)

  槽也吐了,蛋也扯了,下面和大家唠唠我那些没地方用的想法。

  今天就说说自创IP吧,其实我一直有个想法,以现在的市场环境来说一个游戏想造出一个热门IP不容易,但是一个公司就容易多了。尤其是国内的小公司,为了不在一颗树上吊死,谁手里都攥着好几个项目,如果我们用同一形象来把这些项目串联起来,也许会有意想不到的效果。

  这个统一的形象我暂定为一女孩,这个女孩可以作为公司每一款游戏的新手向导,任务指引,甚至可以客串剧情。而这一切看起来很普通的原因是,没有赋予这个女孩灵魂了。

  这是一个什么样的女孩?她是一个善良的女孩。

  怎么表现她很善良?她喜欢喂养路边的流浪猫。

  那和我的游戏有毛线关系?她可以把捡到的流浪猫送给玩游戏的你。

  然后呢?你在游戏中获得的成就便不会是简单的勋章,而是变成一块小饼干,喂给女孩交给你的流浪猫。

  那会怎样?一个干瘦干瘦的小猫在你的喂养下,会变成圆滚滚的胖猫,在你的屏幕里时不时的买个萌。

  就这样么?当你一个月后又下载了同一个公司的游戏,这次女孩带来一只瑟瑟发抖的小狗,而在下次,女孩带来一只纤瘦的长颈鹿,再下一次是一只变形金刚,难道你不想试试也把这些东西都喂得圆滚滚是个什么样的场景么?

  当然这些想象中的效果都只是“也许”,重要的这么做的成本不大,还多少都能增加点记忆点。

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发表于 2015-10-29 20:20:57 | 显示全部楼层
有一定道理。但是你老板炒你。可能不是你技术本身问题。

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 楼主| 发表于 2015-10-29 22:50:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 歪嘴猫 于 2015-10-29 23:02 编辑
khan 发表于 2015-10-29 20:20
有一定道理。但是你老板炒你。可能不是你技术本身问题。

我可以任性的把兄台的话语,当成是对我技术的一种肯定么?谢谢啦。

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发表于 2015-10-30 11:05:53 | 显示全部楼层
不知道是境界太高还是我理解力不够。没看出来这个文章跟自创IP有什么关系。
上个月我也思考过IP的问题,自创几乎是0可能的。
借鉴改编才是正道。因为自创一个IP等于要给予受众一个新的世界观,一个新思想。
每个人教育和观念是很难改变的,即使是暴雪这种大厂又自创过几个IP呢?
那个有杀气童话就有了一个IP设计的初级雏形了,可惜没走太远。
梦幻西游算不算自创IP?个人理解是算的,因为它在我们的小时候给了我们一个观念:西游是可以这么玩的,剧情可以这样构思。

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 楼主| 发表于 2015-10-30 11:45:58 | 显示全部楼层
horse213 发表于 2015-10-30 11:05
不知道是境界太高还是我理解力不够。没看出来这个文章跟自创IP有什么关系。
上个月我也思考过IP的问题,自 ...

我也是新手小白,其实连IP的全称是什么都不知道,而我所谓的自创IP,也不过是基于现在很多游戏公司产量不产质的情况下,提供了一种思路,为自己的产品添加一个统一的形象,也许就能曲线扬名也说不定嘛。比如作为配角的小黄人不是也火遍了全球么,说不定每次都出现在新手指引里的角色,也会有成为主角的那一天。

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发表于 2015-10-30 15:53:07 | 显示全部楼层
楼主而立之年,应该有家庭了吧,这个时候还是好好赚钱养家吧,你之后打算做什么呢?

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 楼主| 发表于 2015-10-30 16:41:20 | 显示全部楼层
1031182998 发表于 2015-10-30 15:53
楼主而立之年,应该有家庭了吧,这个时候还是好好赚钱养家吧,你之后打算做什么呢? ...

赚钱当然是第一重任,游戏只能继续爱好了,滚回去做我的小文案了。

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发表于 2015-10-31 10:02:24 | 显示全部楼层
有一定可行性,不过这个只有能同时开工n个项目的大公司才玩得起。对于中小微公司来说,如何做好、做精一款游戏才是考虑的关键,ip也仅仅为了这个目的。如果做好了一个,公司就发了。乐元素,莉莉丝做了那么久也没几款游戏。

如果能把注意力集中到如何做好单款游戏上,可能会更讨老板欢心

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发表于 2015-10-31 17:50:14 | 显示全部楼层
你的老板说得太婉转了

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发表于 2015-10-31 19:36:25 | 显示全部楼层
有些人,天生不适合做纯粹的商业游戏~
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