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卡普空Q2销售额达16.6亿 同比增22%

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发表于 2015-11-2 10:14:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
  日本卡普空公司(CAPCOM)近期公布了2016年3月期第2四半期财报(2015年4月~9月),销售额为316.38亿日元(同比去年同期增加22.1%),营业利润为28.44亿日元(同比去年同期减少了35.1%),经常利润为28.91亿日元(同比减少36.3%),四半期纯利润为19.51亿日元(同比减少34.4%),二季度整体成增收减益状态。

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2016年3月期第2四半期连结财报(2015年4月1日~9月30日)

  作为卡普空公司主力的游戏业务,上半年发售的超人气共斗游戏《怪物猎人4G》以及《生化危机 启示录2》的实体版和数字下载版依旧在海外游戏市场奋斗中,成绩只能说不好不坏。在日本国内,《战国BASARA4 皇》仍旧有着不错的销量。旗下的网络游戏新作《龙之信条 OL》和《怪物猎人》手游版近期开始配信,两作初期的趋势都比较不错,主要是因为卡普空有着强大的IP群体!

  不过,卡普空在娱乐设备的投入上却遇到了难题,一批街机新作的投入(包括帕青哥等)使得成本上涨,收益却减少。另外,一部分较老网络游戏及手游的收益减少,导致了整体在利润方面产生了下滑!

  主力游戏事业部状况

  销售额为143.40亿日元(同比去年同期增加6.2%),营业利润为15.33亿日元(同比去年同期减少28.7%)。《战国BASARA4 皇》(PS4/PS3)强大的号召力让销售力持续稳固的前行,《大逆转裁判 成步堂龙一的冒险》(3DS)销售成疲软趋势。另一方面,旗下近期作品的数字下载版在海外销售良好!PC/PS3/PS4平台网络游戏新作《龙之信条 OL》靠着原单机版的人气有一个不错的开头!

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  娱乐设施事业部状况

  销售额为44.50亿日元(同比减少8.6%),营业利润为3.55亿日元(同比减少46.2%)。目前,日本游戏中心市场出现了停滞的现象,在这大环境下,卡普空开始以中老年者以及低年龄者为对象展开了一些免费的游戏中心体验活动和相对应的游戏新作推出,予以扩大客户层。不过事与愿违,智能手机的普及以及现有机种的不足,整体效益仍旧没有亢奋起来!

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  卡普空其他的业务方面主要在游戏攻略、游戏小说、漫画、手办、周边商品的销售上。Q2销售额为7.95亿日元(同比增长5.8%),营业利润为2.53亿日元(同比增加12.5%)。

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  最后,卡普空公布了2016年3月期通期的财报预想。全年销售额为760亿日元(同比去年同期增加18.2%),营业利润为120亿日元(同比增加13.4%),经常利润为117亿日元(同比增加7.8%),当期纯利润为77亿日元(同比增加16.4%)

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via:腾讯

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