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史玉柱主持巨人网络内部架构重组:重心转向手游

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发表于 2015-11-2 13:23:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
  11月2日消息,巨人网络今日宣布,该公司在私有化之后将把手游定为新战略方向,已退休的巨人网络创始人史玉柱帮助公司做了架构调整工作。

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  据悉,史玉柱将巨人网络的内部架构重组分成三步实施:

  第一步,完成内部核心研发团队的重组工作。巨人网络把此前的“中心部门制”重组为“工作室制”,每个工作室由核心制作人直接率领,通过此举实现研发组织扁平化,提高研发决策与执行效率。目前这部分重组工作已完成,在内部形成以纪学锋、彭程、丁国强、吴萌、田丰、徐博等制作人为核心的手游研发工作室,以打造精品手游为目标。

  第二步,组建高敏捷创新开发团队。这是该公司布局手游研发的快速反应团队,主要职能包括:从全公司抽调人手,用高敏捷开发的小分队方式应对剧烈变化的市场;拓宽产品线,培养挖掘新一代制作人,该团队尤其关注对85后、90后用户熟悉的年轻业务骨干。此工作已在内部试运行,催生了数款创新手游项目。


  第三步,搭建一个公司级手游协同开发平台,提高单位作战效率,降低年轻制作人的创新门槛。史玉柱曾研究过一战以来现代战争作战方式的演变,发现在现代化协同作战平台的支持下,如今一个班能拥有二战时期一个师的作战能力。巨人决定在手游研发业务中组建一个能发挥更大效应的“手游协同作战平台”。在该平台中,巨人将整合优质资源,把打造一款精品游戏所涉及的程序、策划、美术资源、开发支持等环节实现平台化支持,让年轻的游戏开发者能站在巨人肩膀上,少走弯路,聚焦创新。该平台的搭建工作已启动,预计在2016年完成。

  在产品储备上,巨人网络目前拥有《新古龙群侠传》、《征途手游》、《武极天下》、《炫斗三国志》、《街机三国》、《街头篮球》、《虚荣》等产品。其中,《新古龙群侠传》是巨人布局回合制手游的首款作品,该游戏拥有古龙正版授权,是一款Q萌风回合制武侠手游,将于11月12日开启限号删档首测。《征途手游》已立项研发,该游戏致力于高度还原《征途》在端游中的玩法与玩家体验,在移动端重现征途品牌的辉煌。代理方面,巨人储备了包括MOBA类竞技手游《虚荣vainglory》等产品。

  10月30日晚间,世纪游轮(股票代码:002558.SZ)在深交所公布与巨人网络的重组预案”,拟购买巨人网络100%股权。本次交易完成后,史玉柱将成为世纪游轮实际控制人。巨人网络股东方承诺,2016年、2017年和2018年扣除非经常性损益后归属于母公司股东的净利润,分别不低于10亿元、12亿元及15亿元。

  相关阅读:巨人网络将借壳世纪游轮回A股 史玉柱成实际控制人

via: 新浪

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发表于 2015-11-2 15:53:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 LifeRoad 于 2015-11-2 15:56 编辑

白扯蛋;
无论啥年头,手游开发要成功,都需要极端有才华的人带队,但话又说回来,无论啥年头,极端有才华的人都非常稀少,偶尔碰到,很多废物领导也不认识,错失过去;

什么叫极端有才华,就是全面的意思:啥都会,而且啥都不弱,尤其是程序、策划、审美,这三条一样都不能弱;

所以,全面开花的工作室模式,一样白扯蛋,这玩意不是鸡蛋不放一个篮子里,东方不亮西方亮的年代,有的产品很挣钱,挣钱的数目恐怕是你所有游戏工作室加起来也不及的,这年头,精简机构,别拼量,牛逼的话拼质,当年你《征途》也是策划的极有才华,10几年过去了,怎么也该憋出第二款能让人记住的产品了把?难道:第二款产品不结果的老毛病,神人老屎也躲不过去?


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