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[求助] 赛马竞猜系统

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发表于 2015-11-3 14:36:50 | 显示全部楼层
赔率设计非常简单,玩法是下注时间内玩家先进行下注,下注时间结束后显示赔率。
1、赔率为单场比赛中,对应参赛者下注总值除以所有参赛者的下注总值。
2、如果赔率小于1:4,则当场实际赔率为原赔率的2倍。(倍数可适当调整,建议不大于2)。
例如:玩家对1号参赛者下注的总值为10,所有参赛者的下注总值为100,则赔率为10/100=1:10,因为1:10小于1:4,所以实际赔率为1:5。
3、实际赔率最小值为1:1.1(最小值可自行设定)。
PS:避免无人下注或下注过少时,实际赔率过小的情况产生。
4、奖金发放时收取可收取手续费,当最小赔率为1:1.1时,奖金公式为:奖金=90%*本金/赔率+10%*本金
PS:手续费有无均可。

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发表于 2015-11-4 19:00:31 | 显示全部楼层
losecrystal 发表于 2015-11-3 14:36
赔率设计非常简单,玩法是下注时间内玩家先进行下注,下注时间结束后显示赔率。
1、赔率为单场比赛中,对应 ...

如果是先下注才显示赔率,那跟没有赔率有什么区别呢?赔率之所以存在,目的就是为了让玩家根据赔率调整下注目标而已
赔率的做法,足彩什么的有一套很成熟的做法,抄过来就是了

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发表于 2015-11-5 11:35:21 | 显示全部楼层
tianyin111 发表于 2015-11-4 19:00
如果是先下注才显示赔率,那跟没有赔率有什么区别呢?赔率之所以存在,目的就是为了让玩家根据赔率调整下 ...

您为何总是偷换概念呢,没有赔率那就不是赌了,开箱子一样看不到赔率,难道那就不是赌了么,赔率先公示和后公式各有各的好处,后公示赔率玩家是没有了针对赔率的下注的策略上的玩法,但是多了公示赔率之后的惊喜感。而且先公示赔率,就少了后面通过下注的计算,这样很有可能导致系统产出过多等问题,可能会对经济平衡产生影响。
请不要再偷换概念了,以上 所说并不是说你说的不对,不是么

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发表于 2015-11-5 11:40:28 | 显示全部楼层
tianyin111 发表于 2015-11-4 19:00
如果是先下注才显示赔率,那跟没有赔率有什么区别呢?赔率之所以存在,目的就是为了让玩家根据赔率调整下 ...

还有,赔率之所以存在并不是为了玩家可以根据其进行调整下注目标。存在的根本意义在于奖励,在于赌,如果没有奖励,按您的说,玩家真的还会玩么?说回来还是之前说的那句话,所做的一切只是为了满足玩家的欲望,满足人最根本的欲望。而且您认为玩家喜欢根据赔率调整下注目标,这是明显的设计师思想,并不是玩家都喜欢这样,甚至喜欢这样的玩的玩家并不会占大多数。
希望我的观点能得到您的认可,谢谢

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发表于 2015-11-5 11:51:46 | 显示全部楼层
losecrystal 发表于 2015-11-5 11:40
还有,赔率之所以存在并不是为了玩家可以根据其进行调整下注目标。存在的根本意义在于奖励,在于赌,如果 ...

我并不是在偷换概念,如果你的赔率在下注前不能让玩家看到,那么对于玩家来说,赔率到底有什么意义?这种做法,赔率本身的意义无法体现出来,你不如做成奖励有几率暴击,一样有惊喜,一样不会出问题,做赔率这种带有强烈赌博性质的系统,其根本目的就是为了让玩家有更强烈的赌博欲望
推荐阁下看一下拳皇的拳皇争霸竞猜
另外阁下一定不玩足彩
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