Jack McCauley 是那些极端的运动敏感的人之一。因此到目前为止,他还没有发现一个虚拟现实友好的环境,大家一直告诉他,已经在尝试使用更快的刷新率和更高分辨率的显示器,以消除很多人对于虚拟现实技术的不良反应,但现在还不能证明这一点。
Jack McCauley现在把大部分时间都花在了他加利福尼亚州利弗莫尔的研发(R&D)实验室。他说虚拟现实技术中的不良反应并不都是因为显示器造成的。本周在加利福尼亚州纳帕,McCauley 参加一个负责微机电系统(EMES)设计、制造,应用及投资的相关公司高管的聚会时。他说,虚拟现实技术的关键问题是头部追踪,目前的虚拟现实系统在这方面的研发工作是不够。